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关于1.8你们想要更新的啥?

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IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-05-31 03:42回复
    我希望未来版本游戏开发组能在国家与国家之间的边境接壤处再设计上关卡,如果敌国要攻入我国腹地就要先攻下关卡才能自由进入,这样能有效对国家内玩家的村庄财产有保护


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-05-31 03:53
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      能出训练场帮我练npc,或者可以把npc放到竞技场训练里挂机,不然肉搏能力在战场上练的贼慢,或者队长可以分到队里小兵的经验也行


      IP属地:上海3楼2022-05-31 06:03
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        可以问领主问题,领主会说自己的目的,会泡妞,会吵架,会想休息,叛逆不跟军团走想独自行动之类
        包括军团内部也会吵架,打输了质疑军团长官的决策,降凝聚力,军团停久了走慢了质疑决策,会认为军团长浪费时间不想跟着他干,自己家的城被袭击了会希望军团去救自己的领地,军团长不同意也质疑决策,降得多了最后解散。
        召集军团也有自己的目标,就是领主召集军团,会说自己为了什么召集,比如解救围城,进攻敌人,防守领土拦截敌人军团,然后如果没有做到这些事情就会被手下领主质疑你决策不对,要吵架,降凝聚力
        玩家接触军团可以看见发生这些事件,然后可以操作,帮他加速解散。或者玩家自己带军团也会受到质疑之类。关系高低也影响质疑发生的概率,玩家军团里关系高的人自动站玩家这边,关系低的领主频频质疑玩家,反正多吵吵。
        玩家也偶尔会受到加入军团邀请,不去降关系。但是,玩家可以在军团里面操作质疑决定让军团做玩家想做的事或者搞解散,也可以报道之后就离开,军团长会说你另有要务走散了不追究你。这样


        IP属地:广东5楼2022-05-31 06:16
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          王国投票的时候最好可以拉票,跟领主对话拉票,如果离得远的话可以让npc去送信劝说领主,然后魅力交易型npc的用场就有了?比如国策和开战停战封城的时候,只要魅力够说服了领主,就可以操作选票


          IP属地:广东6楼2022-05-31 06:27
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            指挥系统俯视地图……


            IP属地:海南7楼2022-05-31 06:43
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              希望能有更多的玩法,不局限于当军阀,也可以作为一个商人或者帮派头子又或者在村子里当个村长头人,还可以干脆落草为寇,在城镇里有更多的支线和互动,人际关系再复杂一点,支线事件之间会产生连锁反应甚至可以最终引发战争,影响整个大陆的形势走向等等……这些之前玩家都想象过无数次了,这个游戏的潜力还是很大的,只是完成度太低,还需要大量的“精装修”工作去打磨,我在想厂家是不是也该考虑一下新的开发模式了,比如吸收一些专业的MOD制作者也参与到游戏本体的开发工作中去,把一些不影响游戏整体风格的细节部分交给这些人去补充完善,这样开发效率可以提高不少,而且可以集思广益,本身就是一个中世纪的沙盒类游戏,内容越丰富就越耐玩。


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-05-31 07:50
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                多搞点文字内容,剧情啥的,现在的剧情很单调


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-05-31 08:18
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                  战场旗帜啥时候能有啊


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2022-05-31 08:21
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                    征兵需要得到领主的授权,关系不好征不到兵。不同文化的兵种士气惩罚加大,混编就会发生士兵逃跑的情况


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2022-05-31 08:27
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                      交通要道的城堡城镇能有点用吧,现在有些城看似呃守咽喉要道,实际敌方部队可以随意通过,体现不出来战略价值


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2022-05-31 08:41
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                        1.刺伤改为无法被兵器格挡(盾牌可以格挡)
                        2.增加一个审判功能,当领主叛变,烧村,或关系特别差可以抓住他在城镇宣读罪名公开处刑(这样杀死领主不会减其他家族好感度)
                        3.增加一个送信功能,免得找人找半天。
                        4.消减弓箭伤害,提高标枪对盾牌伤害。
                        5.增加护甲免伤,且不同类型的甲应该有区分度(比如锁甲对砍伤免疫高,鳞甲对刺伤免疫高)。
                        6.士兵升级只增加熟练度,不会凭空多出来装备,装备跟NPC一样需要玩家买,可以自由搭配。(也就是说100顶级装备的顶级兵要几千万呢加第五点大大提高低级甲存在感)


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-05-31 09:17
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                          把我的编队系统改回来


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-05-31 09:18
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                            外交联盟,灭国,后期能赚更多钱


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-05-31 09:21
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                              搞点神堡吧,现在是全轰烂糊了,攻城就冲....


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-05-31 09:43
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