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请教大佬门!箭雨风暴伤害计算!

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太多复杂的计算方法我看过但不是特别清晰
所以不问其它的就光以这个箭雨风暴为例子
如白翼衣服有远程伤害和箭雨风暴的伤害加成,这两者是叠加的还是谁先结算再叠加还是分别加在ATK技能伤害的最终结算之后?
我去打伤害发现加2D的实际伤害比加2%远程伤害还高一点
其实最终还是想知道选购装备的时候是属性D比较优先还是ATK还是伤害百分比?


IP属地:广东1楼2022-05-18 12:40回复
    这两个是乘算,谁先算都一样,ATK划算,装备增加的ATK享受种族体型阶级属性的增伤,素质产生的ATK不吃这些,如果你加D比2%远伤更高,那就是你的ATK太低,或者远伤含量太高稀释了


    IP属地:广西2楼2022-05-18 19:32
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      我在其他平台问过人,反馈结果是白翼套算是过时装备了,而且AS后期伤害不理想,想要打出高伤害代价很大。现在都流行用幻象,主用技能是锐利射击。


      IP属地:广东3楼2022-05-30 15:26
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        远伤也好,名弓也好,邪弓也好,所有这些个“远程伤害类”的加成,如果你熟悉这个游戏的一些伤害公式就懂,它们都不是最最适合游侠,尤其是AS游侠。它们适合什么角色呢?它们适合龙息RK和车炮基因,这种一次性远伤加成的。
        而游侠的AS,是会被稀释的,被什么玩意稀释呢,大招(无限射击)。
        所以AS游侠需要一些什么呢。
        1、突破天际、快要触摸天花板的超高DEX(杀伤力和命中率)
        2、AS的冷却时间能缩短到什么程度
        3、大招(无限)的冷却时间能缩短到什么程度
        4、武器超高精炼度和超高基础ATK
        5、种族,阶级,体型,属性等相乘算的加成伤害。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2022-06-12 21:42
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