我们给工程的炮台增加了耐久度:
700炮台能力的初始耐久度为一百,随着时间推移耐久度开始下降。
下降的数值为每15秒降低10耐久度,每下降30耐久度炮台血量降低生命的20%(耐久度为0则炮台损坏)
其中:每提升百分之二十炮台能力,提升10点耐久度,最高耐久度不超过180,工程每次充能增加15耐久度。为了防止工程被过度弱化,我们加强了工程三级炮台的反应能力,强化了二级炮台的攻速,并将三级炮台的机枪伤害增加,削减炮弹伤害,增加炮弹飞行速度,使其更加平衡。
补给方面:工程师每从补给获得十点得分,降低补给20点耐久度,耐久度不会随着时间的推移而减少。
以上方案使得绝大多数工程师玩家不会因为三级炮台与补给就进行挂机摸鱼,大大增加了可玩性,提高了玩家们的游戏体验。
700炮台能力的初始耐久度为一百,随着时间推移耐久度开始下降。
下降的数值为每15秒降低10耐久度,每下降30耐久度炮台血量降低生命的20%(耐久度为0则炮台损坏)
其中:每提升百分之二十炮台能力,提升10点耐久度,最高耐久度不超过180,工程每次充能增加15耐久度。为了防止工程被过度弱化,我们加强了工程三级炮台的反应能力,强化了二级炮台的攻速,并将三级炮台的机枪伤害增加,削减炮弹伤害,增加炮弹飞行速度,使其更加平衡。
补给方面:工程师每从补给获得十点得分,降低补给20点耐久度,耐久度不会随着时间的推移而减少。
以上方案使得绝大多数工程师玩家不会因为三级炮台与补给就进行挂机摸鱼,大大增加了可玩性,提高了玩家们的游戏体验。