突发奇想,利用纹理汉化游戏昨晚在网上寻找怎么导出gba的素材软件,突然被推荐的利用模拟器导纹理图片的视频吸引到,突然我想是不是可以通过纹理来汉化游戏呢?
因为我之前有用到过psp那个汉化软件导过图片,但是那个软件不是所有的游戏都能导出图片,有一大部分是不行的。
那么模拟器自带的纹理导出呢?我试过用同个文件去对比导出,psp那个汉化软件不能导出,ppsspp的保存新纹理却可以导出。 所以我在想,那是不是用模拟器直接拿来导出纹理,然后修改好丢回去载入纹理的文件夹,就可以显示修改后的图片了呢?
答案是可以的
截图就是我用纹理图片自己对着翻译器翻译的,然后用ps直接打文字上去,调整大小位置,重新丢回去载入纹理的文件夹(是载入的文件夹,不是模拟器导出纹理的文件夹),结果是可行,但是工程量很大,因为相同的文件很多,还有半相同半不相同的图片也很多,还有就是纹理导出是需要游戏运行中,然后通过游戏的探索进度去获取的,也就是你还没游玩到的部分,是获取不到纹理的,只有等你玩到那个地方,那个地方才会获取纹理,不过我感觉跟用汉化软件导出图片来汉化是一个样的,比汉化软件导出还方便,而且修改图片方面比汉化软件的导出要方便,因为我记得汉化软件导出后要时刻注意图片的色盘和注意阿尔法通道,比较复杂。
汉化新手,如果有什么不对的,请见谅。希望对有兴趣汉化的人有用。
因为我之前有用到过psp那个汉化软件导过图片,但是那个软件不是所有的游戏都能导出图片,有一大部分是不行的。
那么模拟器自带的纹理导出呢?我试过用同个文件去对比导出,psp那个汉化软件不能导出,ppsspp的保存新纹理却可以导出。 所以我在想,那是不是用模拟器直接拿来导出纹理,然后修改好丢回去载入纹理的文件夹,就可以显示修改后的图片了呢?
答案是可以的
截图就是我用纹理图片自己对着翻译器翻译的,然后用ps直接打文字上去,调整大小位置,重新丢回去载入纹理的文件夹(是载入的文件夹,不是模拟器导出纹理的文件夹),结果是可行,但是工程量很大,因为相同的文件很多,还有半相同半不相同的图片也很多,还有就是纹理导出是需要游戏运行中,然后通过游戏的探索进度去获取的,也就是你还没游玩到的部分,是获取不到纹理的,只有等你玩到那个地方,那个地方才会获取纹理,不过我感觉跟用汉化软件导出图片来汉化是一个样的,比汉化软件导出还方便,而且修改图片方面比汉化软件的导出要方便,因为我记得汉化软件导出后要时刻注意图片的色盘和注意阿尔法通道,比较复杂。
汉化新手,如果有什么不对的,请见谅。希望对有兴趣汉化的人有用。