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英灵殿的手柄菜单交互是哪个脑弹儿设计出来的

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从起源开始菜单变成了虚拟光标,但好在按钮比较大,忍忍也就过去了
英灵殿加入了菜单导航模式,可以直接在几个按钮上来回切换,用起来终于方便多了,但是偏偏到了全系列复杂的技能树上,又强迫你用回虚拟光标,而且这一堆技能的图标小的可怜,硬是把选技能变成了一个fps游戏
最典中典的就是这个主动技能菜单,图标斜45度交叉排列,但是菜单导航只能检测上下左右四个方向,所以你猜猜切换相邻的两个图标需要推几次摇杆?


IP属地:山东1楼2022-05-04 17:47回复
    有没有可能 技能树可以放大


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-05-04 18:22
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      习惯就好,比一个一个挪顺手


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-05-04 18:40
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        如果这算逆天,那门闩算啥
        用泰戈尔的一句诗来讲,就是
        “世界上最遥远的距离,不是生与死,而是宝物就在屋里,门上却有门闩”


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-05-04 19:27
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          没注意过这个,毕竟游玩几个小时都不一定能换次技能


          IP属地:江苏5楼2022-05-04 20:01
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-05-04 21:38
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              还好我是键鼠


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-05-04 22:03
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                总是能找到奇怪的喷点


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-05-04 22:59
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                  我试过用手柄打英灵殿,完全不习惯……扳机键左右手动作和其他动作游戏用XYAB四个键的操作逻辑差太多了,相比之下这种地方的不方便感觉都是小问题……


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-05-05 01:04
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                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-05-05 08:54
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                      bd


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-05-05 09:16
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                        确实挺蠢的,不过键鼠操作还好,所以我用键鼠玩


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-05-05 10:42
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                          感觉没啥问题,我玩的挺顺手的。


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-05-05 18:28
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                            我键鼠第一次打开英灵殿技能树的时候不知所措完全迷了


                            IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2022-05-05 22:21
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