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【mod推荐】盘点一下我一档通关的60+任务/地域mod

只看楼主收藏回复

前言:
从去年1月开始,我花了16个月的时间玩一个存档,最终存档长度定格在770小时(这背后在兼容、BUG修复方面花的功夫就不提了,也没法计算,部分成果分享在另一个帖子,感兴趣的话可以去看看:个人BUG修复/MOD兼容问题处理备忘录 )。
虽然我很想继续玩,但现在存档大小到了上限,前途未卜……我想至少以随笔的形式盘点并简单评价一下我在这个存档中通关的60余个大大小小任务地域mod以作纪念(其实说通关不太准确,因为有的单纯是地域扩展mod。任务mod从故事上,地域mod从空间上拓展游戏世界,二者都是我装mod时最优先考虑的),推荐我喜欢的,排雷我讨厌的,以及可能会提醒一下我遇到的需要注意的BUG,评价完全出于主观。
话虽如此,一路玩下来还真没多少特别反感的mod。后来想了想,除了我以前的传奇版经历已经筛掉了一批不喜欢的mod之外,应该是因为我一直把这个靠mod搭建的世界当作一个整体来玩的缘故。这样即使某个mod不尽如人意,通关它的经历也会成为龙裔整个漫长冒险的拼图,并且还会有下一段旅程来期待,不会有单独玩完一个mod就卸载之后产生的空虚感。
一天更一点,尽量按照我通关的顺序来更,但时间跨度比较长,有些先后顺序记不太清了。比较喜欢的mod会截图,不过不要太期待楼主1060炸鸡的画质,而且我只能截任务完成状态的图,以前的存档太多都删了(12000个……存档狂魔就是我)。
注意:因为楼主是去年1月开的档,所以玩的当然是重制版,如果在周年版上想玩这些mod还要自行注意一下兼容性问题。
【重发】原贴发一个回复吞一个,度娘你能不能吃饱了再上班


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-04-28 12:02回复
    2L先说一下我选择任务/地域mod的原则:
    1、背景设定基本符合原版,或至少是由原版设定发展演绎而来,能够自圆其说。一般来说N网上带Lore-friendly标签的mod基本都符合(其实我不是特别在意是否Lore,因为随着老滚未来的作品越出越多,所有同人mod都不可能一直Lore。但至少不能太脱离老滚世界观,比如原本是九圣灵不要弄出个十圣灵来……);
    2、制作不能太粗糙随意,比如有些mod装备、药水数值设计离谱的飞起,本来其他方面挺好的,我还一度尝试制作平衡补丁,但最后要改的太多还是放弃了;
    3、互相之间不能产生重大冲突,包括影响沉浸感的剧情冲突。如果实在两个都不舍得放弃就尽量去找/做兼容补丁。
    废话说完,上船,出发!


    IP属地:黑龙江2楼2022-04-28 12:03
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      IP属地:黑龙江5楼2022-04-28 12:12
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        2、超越瑞驰(Beyond Reach)
        带你向西穿越山脉,到高岩省的永恒城完成玛拉交予你的任务。
        虽然这mod的缺点不少,但它营造的野蛮荒凉的西边峪实在是太棒了。这里遍布着血腥残忍、诡异而疯狂的巫术师,与之相比弃誓者像是群纯良的婴儿(在天际遇到弃誓者我会追上去打,在西边峪看到巫术师我会绕路走);兽人和布莱顿人互相仇恨,不死不休;娜米拉、魄伊特、大衮…各路魔神把这里当作竞技场,驱使着各自的信徒杀伐不断。但在这背后,王国内某些人的堕落与阴谋算计或许才是惨剧的根源;背后的背后,更有一群利用这一切为自己谋取最大利益的聪明人……被高岩人民崇拜的玛拉在这里实在是莫大的讽刺。
        缺点:1、这不是什么令人热血沸腾的冒险,相反全程处处透露着恐怖与压抑,当然就不适合小心脏的人游玩;
        2、作者想写的东西很多,但目前的版本的确有些虎头蛇尾,而且配音不全,期待后续更新;
        3、BUG的问题,我玩的是4.0版,小BUG不少,但都不算恶性,在我玩的这一年当中它又更新了版本,为避免兼容问题我自制的补丁就不放了。
        4、会说话的玛拉……这是个设定方面的硬伤,除了期待作者后续版本把它改掉,现阶段在意Lore的人只能把她脑补为玛拉的先驱、使者之类的东西。



        IP属地:黑龙江6楼2022-04-28 12:14
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          3、毁灭之锋(Ruin's Edge)
          通过一个小任务使你获得来自战栗孤岛的神器,一把产生随机效果的弓(其中一个效果作者玩了个老滚著名的梗)。
          任务很短,没有什么好说的,要注意的是在达到任务开始条件(完成任务“疯狂的思想”)后,你在通往龙临堡台阶的路上会被强制传送到战栗孤岛,完成任务后才能返回。
          这把弓我前期一直带着,毕竟属性非常好。
          注意:与周年版CC内容重复。


          IP属地:黑龙江7楼2022-04-28 12:22
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            4、龙之牙(Wyrmstooth)
            东帝国公司雇佣龙裔前去幽灵海中的某个岛屿屠龙。
            主线任务目的很明确,但地城超长。除此之外的支线任务相对它的地图来说很少。这mod的可玩之处更多在主线任务完成之后,在岛上自由探索。作者的场景设定和迈向光界形成了鲜明对比,追求宏大,有些地城甚至因不必要的宏大而显得空空如也,但视觉效果也的确很不错就是了。
            推荐在完成主线任务后回到天际,可以在接到除吸血鬼、找书之类的随机任务后随时回来。




            IP属地:黑龙江8楼2022-04-28 12:24
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              5、星与月(Moon And Star)
              情怀向,寻找三代主角尼瑞瓦因,刺杀他,或与他并肩作战。
              任务不长,如果装了艺术馆,那这mod最后的奖励价值就低了不少,但主要是情怀,两代主角都见面了还要啥自行车。
              话说玩了这么多年,还是第一次在阿祖拉祭坛看到那个总是在赶路的朝圣者……因为以前都是把星星给内拉卡,不常来这里。这次看在尼瑞瓦因的面子上给了阿祖拉。


              IP属地:黑龙江9楼2022-04-28 12:25
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                6、龙裔艺术馆(Legacy of the Dragonborn)
                大名鼎鼎的DLC级mod,我知道有些mod都被推烂了,但我还是想再推一遍。
                一个少有的讨人喜欢的高精灵邀请龙裔一起参与建设一座博物馆,龙裔在冒险中获得的几乎所有独特物品都可以在其中展示,在超长游戏存档中,艺术馆占据着堪称是枢纽站的重要位置。同时,它自带的遗迹挖掘、寻宝任务也是很优秀的,即使不喜欢用它的收集、联动功能,也可以当作流程很长的任务mod来玩。
                因为我是开档很久以后才到的独孤城,所以第6个触发它的任务,但全部任务流程是在各大mod之间插空完成的,几乎贯穿了我770小时的中后期。
                与另一个不得不说的mod超越天际布鲁玛有非官方补丁,以及苍白关隘补丁(两个mod都有苍白关隘,补丁为其中一个改了名字)



                IP属地:黑龙江10楼2022-04-28 12:27
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                  7、君王冰刃(Artifacts - The Ice Blade of the Monarch)
                  很短的任务,完成后可获得传说中的武器君王兵刃,在获得时能选择单手或双手(注意只能选择一次)。
                  武器制作的非常精良,与艺术馆有联动。


                  IP属地:黑龙江11楼2022-04-28 12:34
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                    8、扎坦普拉·希罗斯的故事(The Tale of Tsatampra Xiros)
                    作者的三座魔神主题住宅mod之一,本mod是莫拉主题。
                    这个作者的魔神住宅mod都很有特色,均附带小型但精致的获取任务,每座住宅都有各自的独特功能,且契合原版不违和。
                    缺点也是一致的:任务没有拒绝帮助魔神的选项,只能一路到底,虽然要解决的敌人大多本来就没救了,但如果你想要扮演一个绝对正义的龙裔的话还是有点别扭的。
                    注意,获得无限智典后不要读它,把它放在住宅里里的展台上,可以无限读书获取一个短期提升技能学习速度的BUFF。我是读完了智典才发现有这个功能……




                    IP属地:黑龙江12楼2022-04-28 12:35
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                      9、天意与瘟疫(Providence and Pestilence)
                      稍稍打乱顺序把三座住宅都说了吧,本mod是魄伊特主题。
                      这座住宅我是在大后期才安装并获取的,做完任务就没再回去。
                      只记得能获得一个喷射毒液的能力,以及一个随身储物箱,但是有艺术馆的幻影箱子后,这个功能就不那么重要了。



                      IP属地:黑龙江13楼2022-04-28 12:36
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                        IP属地:黑龙江14楼2022-04-28 12:38
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                          11、钟摆之城(Clockwork)
                          恐怖主题mod,发现并获得一座藏在深山与世隔绝的矮人风格住宅。
                          说是我玩过最吓人的老滚mod也不为过,当然知道套路后重制版玩第二遍就好了不少,整个故事其实是很悲伤的。
                          我本人是很喜欢这座豪宅的,作者设计的很用心,很多材质都特意做旧,最大的亮点是沉浸感拉满的天际及索瑟海姆各大首府传送装置,机械感满满的操作方法很合我胃口,各个城的钟摆站也各有特色。
                          缺点是很多人说的任务物品(矮人管道)难找,我个人倒是没太有感觉……注意那个矮人管道是可以用矮人金属锭在地城的某个位置锻造的,换句话说只要多多收集金属锭就可以了。
                          另外就是房子因为闹过鬼,所以还是比较阴森的……我基本上也只把它当作交通站来用。



                          IP属地:黑龙江15楼2022-04-28 12:39
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                            12、夭折之国(Still born Kingdom)
                            mod鬼才Vicn下架的作品,与警戒者mod剧情上有关联,讲述在马卡斯城某处发现的娜米拉领域,以及虫王在四代死后的故事。
                            延续Vicn作品一贯的基调,黑暗、猎1奇、恐2怖。
                            mod的完成度还是很高的,但是我要说,这鬼地方是我少数玩完后不想再去的地方,就连冷港我还时不时回去逛逛……这次进来截图之前先控制台killall了一番。



                            IP属地:黑龙江16楼2022-04-28 12:41
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                              13、诺克图娜尔的灰狐(The Gray Cowl of Nocturnal)
                              与星与月相似,情怀拉满的mod,去落锤省的某地寻找四代主角的坟墓,以及神器灰狐的斗篷。
                              在玩了几个黑暗压抑的mod之后,我几乎是迫不及待地启程去玩这个mod,全程心情放松。mod再现了很多四代经典场景,以及绝不可能在天际出现的美丽沙漠,配上悠扬的音乐,单单行走在其中就是一种享受,就连金字塔里的木乃伊都似乎变得可爱……
                              缺点嘛,也只有中间的解谜环节如果一时半会解不开的话会很让人烦躁。



                              IP属地:黑龙江17楼2022-04-28 12:42
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