TP原理是AI自己有城或地图上有空城才会触发,在没有TP的情况下会一直保持流浪。
在地图mod中流浪部队会走到一些无法攻击的位置,但是AI会一直派出追兵,导致大地图上部队过多,计算量增大。
目前解决方法,可以打到的手动打,打不到的位置只能通过作弊让流浪部队自己走出来。
主要原因俘获率太低,后期流浪都是4,5只部队的军团,抓的太慢了。即使有什么名将抓到了五、六十的败场也是胃口全无
在地图mod中流浪部队会走到一些无法攻击的位置,但是AI会一直派出追兵,导致大地图上部队过多,计算量增大。
目前解决方法,可以打到的手动打,打不到的位置只能通过作弊让流浪部队自己走出来。
主要原因俘获率太低,后期流浪都是4,5只部队的军团,抓的太慢了。即使有什么名将抓到了五、六十的败场也是胃口全无