相信这几天直播各位也都看了,直播里某只双头肥鸡在天上一边飞一边一键删除地面步兵到底有多恶心。
虽然锤子是魔幻作品,单全战这个系列一直以来都是以指挥大规模部队作战为一大亮点的,但是从锤2开始,步兵不但要被远程射烂,骑兵冲烂,还要被法术一件删除,简直是惨不忍睹,这样也导致了很多种族的高级步兵远不及廉价的炮灰出场率高,因为一样会被几秒扬掉,又慢又贵的东西就根本没必要出了。
我承认我也喜欢用法术炸兵线,但到了锤3可以叠法术威力了,步兵难道就只能是被删除的命了吗?
如何在不砍法术伤害的情况下提升重装步兵的存在价值?
既然锤3魔法抗性只对法术生效,不对魔攻生效了,那魔抗这东西本身的价值就变低了,这就是解决魔法过于强势的一个方向。
我不是说要普遍提升步兵魔抗,那样和砍魔法伤害没区别。
这个游戏的战役里,是有战旗这个可以挂部队头上升级的道具的,但是对战所有部队都没有战旗升级,讲道理战锤桌面也是可以给部队挂旗子的,为什么对战里没有!!!?
1,给所有带魔抗的战旗,(巫骨战旗)把魔抗给爷翻倍!我都花钱买魔抗了,给个50%魔抗没问题吧?反正现在魔抗也不挡魔攻了!!!
2,对于对战,给所有对战兵种都加上各种战旗的升级,不只是巫骨战旗,还有剃刀旗+伤害,纪律旗+士气,急速旗+移速,雄狮旗+心免!这样不但可以弥补某些兵种的劣势,加强优势,而且不影响平衡。因为旗子是要额外花钱的,如果某些旗子太强了,调整旗子的价格和属性不是比乱动兵种数据强几百倍吗
3,对于战役,我只想说只有领主六个位置还要带随从,哪有那么多位置上旗子啊!!?而且爆旗子的概率也不高,因此我一直感觉那些战旗大多数十分积累。
能不能让事务官也带战旗啊!!!然后再提高点旗子的爆率,我要给我的步兵线上满巫骨战旗,别拿魔法吹我兵了!!!吹没了我只能补低级兵,这谁还敢出高级玩具人啊!!!
如果觉得太强,给ai的兵多上点旗子我也不在意,反正打完都是我的
虽然锤子是魔幻作品,单全战这个系列一直以来都是以指挥大规模部队作战为一大亮点的,但是从锤2开始,步兵不但要被远程射烂,骑兵冲烂,还要被法术一件删除,简直是惨不忍睹,这样也导致了很多种族的高级步兵远不及廉价的炮灰出场率高,因为一样会被几秒扬掉,又慢又贵的东西就根本没必要出了。
我承认我也喜欢用法术炸兵线,但到了锤3可以叠法术威力了,步兵难道就只能是被删除的命了吗?
如何在不砍法术伤害的情况下提升重装步兵的存在价值?
既然锤3魔法抗性只对法术生效,不对魔攻生效了,那魔抗这东西本身的价值就变低了,这就是解决魔法过于强势的一个方向。
我不是说要普遍提升步兵魔抗,那样和砍魔法伤害没区别。
这个游戏的战役里,是有战旗这个可以挂部队头上升级的道具的,但是对战所有部队都没有战旗升级,讲道理战锤桌面也是可以给部队挂旗子的,为什么对战里没有!!!?
1,给所有带魔抗的战旗,(巫骨战旗)把魔抗给爷翻倍!我都花钱买魔抗了,给个50%魔抗没问题吧?反正现在魔抗也不挡魔攻了!!!
2,对于对战,给所有对战兵种都加上各种战旗的升级,不只是巫骨战旗,还有剃刀旗+伤害,纪律旗+士气,急速旗+移速,雄狮旗+心免!这样不但可以弥补某些兵种的劣势,加强优势,而且不影响平衡。因为旗子是要额外花钱的,如果某些旗子太强了,调整旗子的价格和属性不是比乱动兵种数据强几百倍吗
3,对于战役,我只想说只有领主六个位置还要带随从,哪有那么多位置上旗子啊!!?而且爆旗子的概率也不高,因此我一直感觉那些战旗大多数十分积累。
能不能让事务官也带战旗啊!!!然后再提高点旗子的爆率,我要给我的步兵线上满巫骨战旗,别拿魔法吹我兵了!!!吹没了我只能补低级兵,这谁还敢出高级玩具人啊!!!
如果觉得太强,给ai的兵多上点旗子我也不在意,反正打完都是我的