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【讨论贴】赛道梦工厂 谁是最强建造者

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赛道梦工厂开放有一段时间了
听说有全民开放的计划
你的期待是什么呢
一起来讨论一下叭
对于策划建议
1.易上手。对于玩家来说,复杂的操作会提高可玩性的门槛。所以界面、操作、流程一定要简单易懂易操作,就是“傻瓜**”型,让新手玩家一看就会,一玩就上瘾。道具玩家比竞速玩家多的原因就是,道具上手容易,竞速太难了555
2.有热度。维持热度一定要有趣才可以,满足不同玩家的需求,无论是新手玩家还是高端技术流玩家还是娱乐恶搞玩家还是氪金玩家都能找到自己的乐趣。故事模式热度不高的原因就是,一个人玩没意思,不能给不同的玩家不同的体验。但是它又必须存在,因为一个人无聊的时候,排位打吐的时候,去逛逛很有意思,就像一个人的旅程和冒险,会有小意外和小惊喜。赛道梦工厂除了在老玩家里有热度之外,还可以好好利用这个模式拉拢新人拓展玩家规模,我觉得可以把重点放在新手玩家体验上,体用“自主设计赛道飙车”提高人气。
3.能持久。小丑模式刚出来热度爆棚,所有人都在玩,然而过段时间人气就降低了。主要原因是模式、道具、界面不更新,玩吐了。只要增加一点小道具小乐趣哪怕换换场景界面,肯定还会继续吸引玩家。赛道梦工厂的定位应该是拓展枯燥的日常排位玩法,旧图跑吐了,新图出的慢,自主设计赛道,哇,听着就好玩。但是新鲜感一过怎么办呢。对于普通玩家来说,自己设计的图没人跑怎么办呢,自己跑一圈就放那里了,时间一久就没兴趣了。毕竟能真正人气高被推荐甚至被选入排位赛道的少而又少。简而言之,当付出远大于收获,就避免不了降低人气。所以增加赛道利用率是保持持久热度的法宝。比如举办一些竞速比赛,在微赛事中增加选图端口,在玩家设计的赛道图中随机挑选,就增加了可玩可观的乐趣。
对于玩家建议
1,技术玩家,追求地图质量,走“高精尖”路线。
2,娱乐万家,追求地图娱乐性,无论是“最美赛道”还是“最恶心赛道”,都值得惊艳。
3,新手玩家,相对于刷图刷计时的老玩家来说,在新手玩家创建的赛道上,职业也不一定跑的过娱乐线(小小的腹黑笑一下)。
玩法优化建议
1,界面一定要简洁。目前界面没有小地图,不能看到全貌,只能凭想象。编辑栏在右边很挡视线,可以像小屋编辑那样放下边。容量又多。
2,编辑速度一定要快。反应要流畅,不要卡顿。影响体验。提高编辑效率。如果建一条赛道都要2小时,就会劝退部分玩家。
3,方法一定要简单。建议增加一键清空技能。以及部分区域清空。以及一键优化、渲染技能,例如想换路面,能否一键替换。一个一个换太麻烦了。
4,道具一定要漂亮。女生就喜欢美。
5,道具种类要增加。目前没有分岔路,有了分岔路就可以建迷宫了哈哈哈(小小的腹黑笑一下*2),迷宫玩法也很强。这是我最最最最期待的。山路十八弯,让你进去就出不来,想出来看我的攻略亚
6,增加地图介绍和攻略部分(例如出了迷宫模式之后,你懂得嘻嘻)
7,目前自建赛道只适合玩竞速。建议后期增加道具种类和难度,拓展道具玩法。
总之,这个新玩法具有很强的可玩性、可持续性,谁是未来的最闪亮的“赛道王”“赛道之星”,让我们拭目以待






IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-01-18 02:09回复
    全民开放啦


    IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-01-25 12:59
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      全民开放啦


      IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-01-26 13:21
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