预备知识:
在游戏中,所有文明的关联定义在相应的xml文件中,游戏开始后可在Cache文件夹下的DebugGameplay.sqlite文件中查看。文明出生关联定义在StartBiasFeatures,StartBiasResourses,StartBiasRivers,StartBiasTerrains四个数据表中,分别对应了文明关联地貌、关联资源、关联河流、以及关联地形。
对不同关联对象来说,关联分为1~5一共五种等级(Tier),等级1为最高,等级5为最低。
例如西班牙和匈牙利都有关于地热裂缝地貌的关联,而西班牙关联等级为3,匈牙利为5,则西班牙对地热关联性大于匈牙利。
不仅主要文明具有关联,部分城邦(如南马都尔)也有关联。
在游戏中,所有文明的关联定义在相应的xml文件中,游戏开始后可在Cache文件夹下的DebugGameplay.sqlite文件中查看。文明出生关联定义在StartBiasFeatures,StartBiasResourses,StartBiasRivers,StartBiasTerrains四个数据表中,分别对应了文明关联地貌、关联资源、关联河流、以及关联地形。
对不同关联对象来说,关联分为1~5一共五种等级(Tier),等级1为最高,等级5为最低。
例如西班牙和匈牙利都有关于地热裂缝地貌的关联,而西班牙关联等级为3,匈牙利为5,则西班牙对地热关联性大于匈牙利。
不仅主要文明具有关联,部分城邦(如南马都尔)也有关联。