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5分钟完成!如何画一个简单的云

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这次是绘制云彩的简单方法。
我假设一朵云在美丽插图的背景中看起来恰到好处。请注意,仅靠背景插图可能还不够。
1. 1. 准备一个渐变

首先,创建一个新图层并准备渐变。
2. 给渐变上色

使用渐变贴图将之前的渐变更改为天蓝色。
3. 3. 创建一个组文件夹并在其中准备一个乘法层

4. 将图层样式添加到文件夹

检查“辉光(内部)”和“辉光(外部)”。
5. 将“发光(内部)”设置为“屏幕”

将“辉光(内部)”设置为“屏幕”,然后
50% 不透明度
尺寸:16像素
范围:50%
设置。
* 该值因条件而异。
6. 将“发光(外部)”设置为“叠加”

将“发光(外部)”设置为“叠加”并
100% 不透明度
尺寸:9像素
范围:50%
设置。
* 该值因条件而异。
7. 创建乘法图层并使用云笔刷绘制

在文件夹中创建一个新图层并选择乘法。使用“云画笔”在该图层上绘制灰色。然后变得多云。
对于云刷,请借用以下刷子或自己制作。
http://cgtracking.net/archives/34640 (跳转到外部站点)
“笔尖的形状”应用于云笔刷,并检查“形状”、“其他”和“平滑度”。
这次
16%“形状”斜角拉链
27% 的“其他”不透明拉链
我正在做。“间隔”大约是30%。

这是实时绘制的。
由于样式的影响,白色的明暗会自动添加到以灰色绘制的外部,因此即使是一种颜色也可以绘制更广泛的明度。
8. 勾选“隐藏图层蒙版效果”

双击文件夹并在显示的菜单中选中“使用图层蒙版隐藏效果”。
9. 给云上色

用蒙版擦除突出的白色,用剪贴蒙版给云上色以完成该过程。
完全的

而已。
添加样式效果有点烦人,但我认为可以创建一个可以从建筑物或角色的背面看到的云,所以我推荐它


1楼2021-11-13 11:15回复