新增被动技能:战斗意志。
如图所示:
血条旁边的新色能量条代表战意值,战意值会提高血崩暴走的命中率和攻击力。
初始为零,血崩暴走每次使用抓取技能时会获得10的战意值;
当血崩暴走技能未命中时,会消耗所有战意值,并必定命中;
升级1:使用抓取技能3秒内产生粉碎会获得30%的战意值;
升级2:消耗战意值后,获得霸体状态,持续5秒,并且受到的伤害降低30%;
升级3:战意值高于70%时,会降低血崩暴走被控制效果的影响时间;
升级4:初始即活动50%战意值,消耗战意值后的8秒内,战意值获取量增加50%。
如图所示:
血条旁边的新色能量条代表战意值,战意值会提高血崩暴走的命中率和攻击力。
初始为零,血崩暴走每次使用抓取技能时会获得10的战意值;
当血崩暴走技能未命中时,会消耗所有战意值,并必定命中;
升级1:使用抓取技能3秒内产生粉碎会获得30%的战意值;
升级2:消耗战意值后,获得霸体状态,持续5秒,并且受到的伤害降低30%;
升级3:战意值高于70%时,会降低血崩暴走被控制效果的影响时间;
升级4:初始即活动50%战意值,消耗战意值后的8秒内,战意值获取量增加50%。