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讨论一个问题 感觉大家都陷入了一个方向

只看楼主收藏回复

就是重粒子模式消耗对方寿命的问题 重粒子模式确实只消耗了一式两天的寿命 但是是否代表着重粒子模式只能消耗这两天的寿命?
因为一式只有两天的寿命了 这就让大家陷入了一个误区 就感觉貌似重粒子模式的极限只能消耗两天的寿命一样 如果一式不只两天的寿命 那是否会继续消耗接下来的寿命?漫画并没有说明重粒子模式消耗两天的寿命就完事了 就会停止消耗下去
各位怎么看?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-09-29 19:47回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-09-30 21:57
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      面对大筒木 鸣人再坚持也只能耗两天寿命大筒木2天=鸣人➕九尾???天 这就是设定的问题了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-10-02 23:40
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        比例?


        来自iPhone客户端4楼2021-10-03 02:56
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          某些人不是很喜欢拿重力子模式抬高鸣人吗,重力子刚好克一式两天寿命,正常情况下不说无寿命一式,就算是斑让他打也没用


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-10-03 10:28
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            人为创造的设定,为剧情服务。
            纵观双方实力对比悬殊,在战斗方面没有取胜的可能,想要取胜的关键“针对对方的弱点”
            从客观重粒子的设定表现来看:(1)九喇嘛提议有一种力量要鸣人来抉择说用这力量要死人的,鸣人说已逼到绝境要死人也必须用、无可奈何的事(对当前问题的处理),这里鸣人不拖住一式,死的就是村子里更多人。让一式复活意味着火影世界完完。最终的结果九喇嘛查克拉用尽消逝。(重粒子一次性消耗品)以及尾兽能力的天花板;
            (2)重粒子的持续力问题,快速燃烧消耗鸣人和尾兽的查克拉是有限的、得到短暂的力量克制打架神一般的存在一式;
            (3)重粒子消耗对方寿命,我的观点:拖住一式顺带加快剧情。
            (4)基于重粒子全部设定综合来看,从问题的根本出发,不设定消耗一式寿命、难道要和一式打个两天两夜?要么不小心把一式杀了?这样就没有故事后面川木的剧情(原著剧情)。大家是否能理解官方剧情的出发点(实力不是问题随便虚构),而不是观众各自心里空想想象的剧情。大家的争斗焦点其实就是对剧情的理解以及错误的理解相互间的矛盾争论。从某一点来看我们对某一部作品的讨论应该是以理解这部作品的思想而不是以超越这部作品的思想来讨论。但是总有一些人思想狭隘总挖掘作品的漏洞来显示自己的聪明得到短暂的快乐,这往往也局限了自己思想的发展,人无完人,我们需要学习作品能够传递给我们有关有用的信息:比如打过架双方对立之后要作个和解之印以化解双方内心的波澜;人的目的不同,达不到共识就会产生势不两立,大筒木的目的吞噬星球的所有查克拉,而人类只想守护和平,所带来矛盾(问题不能解决)。
            疾风传和博人传的关系,没有谁超越谁,只是各位观众眼界不同所产生的不同心理问题,博人传是疾风传的扩展、及补充。虽然小孩子思想层面比较简单,只考虑战力谁比谁要厉害问题,那是作者永远哄骗小孩子心理的一种伎俩,让他们永远陷入精神空虚的对比之中,因为客观上动画没有把两者放在一起争斗过,而是小孩子观众想要强行对比实力悬殊来显示自己过人的逻辑思维。


            IP属地:上海7楼2021-10-03 12:14
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              这里讨论其实没有什么意义这个模式本质上是为了在博人和川木还没有成长起来前给予一个击败一式的方法,并且给老角色真正退居二线一个理由纯为剧情服务的设定而已


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-10-03 19:01
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                百分比真伤?


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2021-10-03 21:39
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                  60集以后就没有了


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-10-03 21:48
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                    打其他人直接打死了,还搁这对换寿命呢


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-10-03 23:04
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                      然后61集呢?都几个月了


                      来自iPhone客户端12楼2021-10-04 01:08
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                        就算一式不剩两天的生命,也一样的效果,就是击打对方造成真伤使对方生命减少,伤敌一千自损八百的战斗


                        IP属地:海南来自iPhone客户端13楼2021-10-04 18:57
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                          计算上半场鸣人打了一式几下,下半场打中几下来推测减寿命是按照固定还是百分比,动画和漫画分别计算


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2021-10-10 22:33
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                            为啥不更新了?


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2021-10-16 14:27
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                              同问,为啥不更新了


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2021-10-18 10:18
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