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【幸运系统】解读

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4级紫装

幸运系统我们可以理解为手游的幸运值,当你购买一次648大礼包,幸运值就会加一点点!等第十个648的时候,幸运值终于满了,就会送你一只xxx
原罪的幸运也是这个逻辑,只不过你摸一次箱子,就等于充了一次68,然后68+68+68+.......+68,满了以后,就会出一个绿帽子之类的!原罪没有128、328、和648,只有68!


IP属地:广东1楼2021-09-26 17:18回复
    之所以你会感觉,有时候不一会就爆一个装备,有时候很久都不出,那是不是有的算充68,有的算328或32.8呢?
    这个问题解释起来会比较复杂,因为奖池不是只有一个,会根据储物类别单独计数,另外也受主观因素影响
    所以这样理解:
    你每摸一次都涨定额的幸运值,但如果近期出了好东西,那么当前幸运值会减少或清零!并从头累计;另外,幸运满值也不一定是恒定的,有时候储量大,有时候小!
    当然,为了方便理解,以-摸-为恒定变量,但殊途同归


    IP属地:广东2楼2021-09-26 17:32
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      大多数物资、和所有装备类别都可能成为幸运道具,小到一个梨,大到一件极品装备,有的会眼冒金星哗啦啦啦,有的则平平无奇就像白给一样,至于是否会出,以及在哪里出,要根据地区和等级来划分奖池范围

      幸运之梨


      IP属地:广东3楼2021-09-26 17:35
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        奖池规则是基础,幸运也是奖池的一种,有兴趣了解一下:
        https://tieba.baidu.com/p/7552990252?pid=141431543826&red_tag=2434716378#141431543826


        IP属地:广东4楼2021-09-26 17:41
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          1、幸运会根据地域来划分,而不是玩家
          比如:你已经9级了,如果在欢乐堡的营地附近摸出了幸运装备,该装备可能只有3级!这个设定之所以不跟玩家等级走,是为了在给予你一定满足的同时,削弱幸运对发育的影响力!属于锦上添花,很细,也很合理
          物资也是一样,不会在欢乐堡送你大地之怒卷轴

          不过开局船上会爆技能书!很贴心


          IP属地:广东5楼2021-09-26 17:44
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            2、幸运系统在不同类别的储存空间中,分别有独立的奖池
            比如:你连续摸3个麻袋会出一个法杖,可如果你摸了两个麻袋,第三个去摸桶子,那么就不会出法杖,原因是桶子和麻袋属于不同分类,即便奖池内容相同,池子不同

            那么问题来了,如果我第四个再去摸麻袋,还会出法杖么?
            答案是不会
            如果出,也会因为你中途打乱了一次系统,原本的法杖可能会变成其他东西,同基础奖池系统
            如果不出,那就不出不过幸运值会累积,可能是一次,也可能是四次,到一定程度,让你快乐
            一个优秀的游戏策划必须是心理学大拿!幸运系统就是:史金纳箱、马斯洛需求理论......啊呸


            IP属地:广东6楼2021-09-26 17:55
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              神界4:抽卡模拟器


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-09-26 18:12
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                🐮


                来自Android客户端9楼2021-09-26 19:12
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                  3、移动储存空间,也会改变幸运奖池刷新
                  这一点同传统奖池的规则,很多箱子桶子,即使没有看,只是挪了一下或放进背包,再去摸其他奖的时候,爆给你的东西就会变......


                  IP属地:广东10楼2021-09-26 19:21
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                    4、幸运等级如何影响奖励
                    幸运等级越高,能摸到的奖励会越好,但是:奖励你-装备-的-频率-并不会提高!心理作用别太给力哦
                    拿欢乐堡为例,2点幸运出绿装没有问题,4点幸运才能出蓝装,6点幸运就能出紫装,虽然只有4级
                    上哪去弄6点幸运呢?
                    可以啊,先去沼泽白嫖一只船长鞋,然后7级再回来开4级紫
                    装备这东西,肯定要控制你
                    但垃圾物资,这个还是可以放宽底线的,所以

                    即便你只有
                    1点幸运,摸到的西瓜苹果和零花钱就看会多一些
                    2点呢,还可能多给你吃点兔腿肉和毒箭头,并且小绿帽这类装备也加入了奖池,说不准随手就摸一个+1盗窃的绿手!
                    3幸运比较尴尬,没卵用
                    4幸运出个小蓝还是可以的
                    再往上基本就财富自由了!什么?你不用紫色的小袋袋么?
                    不过不用担心,0幸运也能开出装备,白色的而已,第一章就会有,也不会眼冒金星哗啦啦啦

                    个人并不推荐主点幸运
                    不过幸运可以增加乐趣


                    IP属地:广东11楼2021-09-26 20:05
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                      5、在摸奖过程中,临时增加幸运会很快见效么?
                      答案是:会
                      临时增加和削减幸运点数,并不会重置奖池已有的幸运值,而是会在基础上,对可能的奖励装备进行升级或降级(部位可能会变),物资配置也会依照等级限制增减,当然,根据你所在的地区和储物道具类别会略微改变爆率和顺序
                      比如:你要摸得下个袋子里有个绿装,因为突然的幸运从2增加到5,绿装可能会升级为蓝装


                      装备也有可能消失,后续会补偿
                      减幸运同理


                      IP属地:广东12楼2021-09-26 20:21
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                        欢乐堡时期的幸运可以通过腰带1+船长鞋2+项链1+幸运盾1+本身幸运5+卡对话喝酒2=12幸运。
                        楼主,欢乐堡能刷出紫色项链吗?


                        IP属地:辽宁13楼2021-09-26 20:21
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                          等级低的时候,不论你的幸运值多高,都不可能一直出紫,也会爆低品质的装备
                          就像9级前不会出红,16级前不会出金
                          每当奖池上限被拉高一级,爆率也会变更一次(主指装备)
                          这是我根据经验,粗略模拟的表格,仅用于理解
                          横向为等级,纵向为装备品质,假设幸运值恒定不变

                          幸运点的增减,会在该等级直接影响各品质装备的爆率!
                          所以点幸运,主要是用来提高上限的
                          平时也会多摸到更多书籍及消耗品,零花钱也逐级递增,再加上更好的装备
                          多养人啊它会促使你尽可能不漏掉搜刮任何角落!


                          IP属地:广东14楼2021-09-26 21:36
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                            大佬


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-09-26 23:45
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                              IP属地:新疆来自Android客户端16楼2021-09-27 00:03
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