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烟模拟变成了一堆格子 菜鸟求问
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CoreAsshole
抢个沙发
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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小弟最近在初学houdini,看别人的教程都是行云流水,自己做却处处卡顿,遇到了很多迷之问题。
比如通过粒子模拟烟雾,别人是烟雾,我最后做出来却是像素风格?
pscale可稍微控制一下这些立方体,但是小到一定程度就无法再小了;volume rasterize attributes节点的voxel size、particle scale也可控制,但是要么就是很小很散,要么就是很大很方...
想请问各位大佬各位前辈,这样的原因到底是什么呢?
在旅途1999
抢个沙发
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可以看一下示例文件的动力学
乐琢
吧主
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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因为看不到文件,所以我也不大确定,但可能是流体分辨率太低。你减小division size或voxel size试试
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