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【进阶向】骇客追忆究极体、超究极体及部分强力数码兽测评

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引子
嗯,之前@荷灯花落 那贴也坑了一年多了,说长不长,说短倒也不短。这一年多来对CSHM的研究深入了不少,但荷灯那条懒狗不管我怎么催就是不肯亲自回来填坑,那没辙,只能我上了。先自报家门吧。各平台惯用昵称ダルターニャん/Daeuteronomy,PC/Switch双平台网络对战(以下均简称PvP)积分榜前世界第一,不过两边都因为一年多没打排位而被后起之秀超过去了,上次特意回去看排名还是今年6月初,当时PC第三Switch第二,至于现在分别排在第几我自己也没概念了。要是对PvP有兴趣的话也欢迎来我们的约战群内转转,710425964。
然后,按照最初的预想,这贴还是会延续荷灯的评价体系,将单机和PvP分开评价,但这一年多研究下来,发现网络侦探(以下均简称CS)和骇客追忆(以下均简称HM)在困难模式下的敌方数值设计的风格上截然不同,因此一部分在CS默默无闻的某些数码兽到了HM反而能够大展拳脚,反之亦然。在和荷灯讨论过后,最终还是决定将评价体系分为CS/HM/PvP三个大块。至于分级,T0到T5已经足够成熟和完善了,没有再度细化和修改的必要,所以这一块还请允许我原样照搬:
T0:性能极端强悍,在正常战局中往往一出现就成为天平上分量最重的砝码,在同类型数码兽中强度排行第一,拥有极端的不可替代性。
T1:性能强劲且泛用性高,达到这个标准及以上的数码兽一般都具备一定的特殊性能或强悍的基础属性,且有着一定的不可替代性。
T2:中上游的水平,拥有一定的强劲能力,但往往有更好的上位替代。
T3:中规中矩,普普通通。
T4:性能很差,战场存在感最低。
T5:能菜到进这一个分类里的,一个个都是菜的花里胡哨的人才,而且谜之都是很受人注目的数码兽,存在感极高,性能奇低。
另外,无论是单机还是PvP,都按照200才能的标准进行评价,但由于PvP一般会将参战等级强制规定为50,因此两边的评价采用的标准等级并不一致,单机为99级,而PvP为50级。基于同样的原因,在进行基础数值的介绍时,会按照1级/50级/99级的顺序将三个数值都罗列出来,以供参考。
不过,与荷灯写着写着就开始谈速通和刷钱之类对游戏体验很有帮助但与本贴主题关联较弱的内容不同,我的想法是谈评测就专心谈评测。花里胡哨的东西太多的话容易打乱阅读节奏不说,每次都要回二楼进行额外补充也挺烦人的,所以先就专心把这一个主题写好吧。
最后依然是惯例的收尾。必须再次强调的是,这篇评测的目标人群是两边的故事都至少已经通关一次,并且对于继续探索高难度玩法有兴趣的玩家。由于对于单机的评价只针对困难难度,且存在大量对于接触本游戏不久的玩家而言难以理解的术语,PvP更是不先将两边的故事通关就无法获得正常的游戏体验,因此并不适合作为刚入坑的新人的第一份攻略。时我个人的经验之谈终究会存在这样那样的不足,而且随着未来对CSHM的研究更加深入,可能日后会有不少目前总结出来的正确经验被证明实际是错误的,因此本贴仅作抛砖引玉之用,也欢迎各路大佬的交流指点。


IP属地:湖南1楼2021-08-24 09:08回复
    二楼留作自用。


    IP属地:湖南2楼2021-08-24 09:08
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      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-08-24 09:17
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        前排以示支持


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-08-24 09:20
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          单机党期待期待


          IP属地:辽宁6楼2021-08-24 09:26
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            无语子,沙发没了


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2021-08-24 09:49
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              tql,sdl,awsl


              IP属地:上海8楼2021-08-24 10:01
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                这游戏steam端能排到人pvp吗


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-08-24 10:21
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                  芜湖起飞!


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-08-24 10:33
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                    gkd,我也想去斗兽


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-08-24 10:37
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                      占坑


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2021-08-24 11:08
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                        先收藏


                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2021-08-24 11:09
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                          大佬牛逼


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2021-08-24 12:21
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                            上个月刚通,前来学习


                            IP属地:美国来自Android客户端16楼2021-08-24 12:25
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                              218. 阿卡迪兽究极体

                              基本情况:究极体,病毒种暗属性(以下均简称病毒暗,类同),2装备槽,20容量。
                              血量:880/1410/1950
                              蓝量:100/153/207
                              攻击:147/196/245
                              防御:60/109/158
                              智力:70/119/168
                              速度:110/163/217
                              必杀:35耗蓝,15kCD,单体无属性1.8倍物理贯穿,30%吸血,必中。
                              被动:即死几率减少50%,且暴击率增加10%。
                              CS侧强度:T2
                              HM侧强度:T0
                              PvP强度:T2
                              单机解析:相信对CSHM稍微有过深入了解的玩家第一眼都会直接注意到那个卧槽的蓝量,身为一个物理系却拥有如此蓝量,只能用破格来形容。但除此以外,阿卡迪究极在面板上就再没有什么亮眼之处了:攻击虽可称为优秀但并不拔萃,速度勉强高出平均值一点点,血防智三项更是都不怎么够看。但阿卡迪究极的强劲并不由其面板凸显,而奥秘正在于其独特的必杀技。必中、吸血,简简单单的四个字直接同时为阿卡迪究极保障了输出能力和生存能力,而代价仅仅是相较于普通的贯穿技能高了1k的CD:必中保证了阿卡迪究极面对高闪避的对手(例如CS侧的杰斯和HM侧的火神/野狼)时能够拳拳到肉,而吸血则让阿卡迪究极能够在不耽误输出的同时拉回自己因为过低的血防而经常陷入危险的血线。同时,由于贯穿技能够无视敌方的属性,与自身优秀的基础攻击相结合,将阿卡迪究极的输出维持在了一个不算拔尖但依然非常不错的水准上。另一方面,破格的蓝量也为身为贯穿技能持有者的阿卡迪究极兜好了底,使得阿卡迪究极与普通的打不了几下输出就要补蓝的贯穿兽相比,又额外多了一个持续作战能力强大的优点,而这一优点在无法通过药品回蓝的PvP中尤为重要。在敌方的防御普遍偏低而速度普遍偏高的CS侧,贯穿必杀并不能为阿卡迪究极带来多大的优势,相反还经常被过长的CD拖累节奏,因此阿卡迪究极在CS侧只在针对某些防御或是闪避较高的Boss时能够大放异彩,屈居T2级别。但到了HM侧,由于敌方速度大幅下降而防御大幅上升,阿卡迪究极可说是终于迎来了适合自己的环境,原本的劣势奇迹般地转化成了优势,光荣地坐上了T0的宝座。
                              PvP解析:在PvP环境中,尽管阿卡迪自身的综合素质并不差,在环境中却只能坐冷板凳,究其原因便是密涅瓦和究极吸血魔这两个完美的上位替代。同为20容量的病毒种,由于小梅梅的泛滥,阿卡迪究极在输出时总是比起这两只要格外地提心吊胆一些。除此之外,由于PvP环境中究极天使、沙古牙、红莲骑士CM等一众光属性数码兽的强势,如何应对这些数码兽也是必须纳入考虑的。密涅瓦虽然无法打出3倍伤害,但因为自身也是无属性,同时也回避了3倍伤害,变相增强了生存能力;而究吸尽管身为病毒暗,但必杀技也同样是暗属性,虽然容易被狙击,但也同样容易反狙击,可谓是风险与收益并存。而阿卡迪究极的劣势此时暴露得就比较严重了:本就相对脆皮的阿卡迪究极非常容易吃到疫苗光的3倍伤害而满血被秒,但必杀技是无属性却又让其无法狙击任何属性,可说是冒着极大的风险却得不到任何收益。令阿卡迪究极的日子更加不好过的是,阿卡迪究极的装备槽是标准的双槽,但这两个上位替代却都是不讲道理的三槽,而多出一个装备槽的灵活性是毋庸置疑的,在迎敌的泛用面上,阿卡迪究极无疑是落了下风。但值得一提的是,尽管在泛用程度上不如密涅瓦和究吸,但阿卡迪究极也有自己独一无二的闪光点:被动与必杀双双实现了对骑士的完美克制。骑士由于独特而强大的必杀(单体必定即死,30%命中率),在PvP中牢牢占据着环境的一个角落。由于骑士有三个装备槽,因此在将命中率合计提升到75%后有四分之三的几率能够一招制敌,配合速度培养抢得先手后,若是对手没有防备,甚至很可能会轻松被三骑士的组合灭队。而在防守方面,三骑士倚仗来自被动的合计45%的防御提升和自身优秀的面板,同样也是相当耐打。但阿卡迪究极的被动提供的即死概率减半会让三骑士束手束脚,打也不是不打也不是,同时阿卡迪究极的输出能够无视防御,这也让三骑士的防御提升形同虚设。综上所述,即使在泛用性上阿卡迪究极稍逊一筹,但这绝不意味着阿卡迪究极就没有属于自己的舞台。这么说起来,在剧情中看守阿卡迪的封印的正是骑士兽,若阿卡迪对骑士的克制是制作组的有意为之,就确实非常有意思了。


                              IP属地:湖南17楼2021-08-24 12:29
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