首先请出本中心的首席体验官
不列颠开局首席学者、陪伴不了我们太久的史实人物、著名科学家,艾萨克·牛顿先生~!
接下来,我们将让他老人家隐姓埋名,躲开来自死神的追杀,继续为大不列颠的殖民扩张事业贡献自己的每一滴汗水~!
首先,第一步,确定代号。
名字嘛,就是一个代号,对应着汉化文件的某个位置,找到对应的位置,就可以修改对应的姓名。
所以首先用ESF确定他的代号。
1、存档,不然你就只能去修改esf文件了。
记住你要修改谁,尤其是他在游戏里的名字,一定要记住。如果记不住名字,也一定要记住他有哪些技能。如果什么都记不住,那就拿笔抄下来或者截图或者拍照,总之必须记录下来。
2、关闭游戏!不然没法保存对存档的修改。
3、打开esf修改器,找到对象。
这一步只能手动寻找。
就按图中那样打开
先打开存档,再打开CAMPAIGN_ENV,接着是CAMPAIGN_MODEL,然后是WORLD,最后是FACTION_ARRAY。
你玩的那个国家会被放在最上面,直接打开就行,进去找人,打开CHARACTER_ARRAY,出来的就是人物列表。在里面找你要改的对象。
因为是刚开局,所以很好找。看到那个isaac newton的字眼了吗?那就是牛顿了。
基本是按照英语单词的意思来的,不过肯定还是要以游戏设定为主。
Adimral是海军将领;
Minister是大臣或者国王,要看名字来确认身份;
General是将军;
Protestant_Missionary是新教传教士;
Gentleman是绅士;
还有个没截到的Rake就是刺客了。
colonel是没将军带的部队的那位指挥官,一般来说就是图标最靠前的那支部队的指挥官,没必要改。
Captain同理,海军的船长。
主要修改对象就是前面这6种了。
TRAITS里面就是这个人物的详细信息,他的技能在TRAIT里面,就是图中蓝色高亮部分。技能下面是姓名。这两点信息用于确认身份,保证不会改错人。
接着就开始找到我们要改的目标——名字。
names_name_names_englishIsaac
names_name_names_englishNewton
把上面的文字拆开,其实是
names_name_names_ 这算是格式
english这也算是格式,同时指代人物姓名所属国家
Isaac这是人物名
姓同理。
当然在这里应该叫firstname和familiyname
如前所述,这里的名字就是一个代号,用于对应汉化文件中的身份。所以在这里改是无意义的,我们要的就是这个代号。把它们(names_name_names_englishIsaac names_name_names_englishNewton)复制粘贴到空白的文本文档里。
现在,esf修改器可以暂时先休息一会儿了。我们需要下一件工具。