拿这个勉勉强强打上8000Pt的队伍举例
这个队伍的特点是自己的生命是按对面刀数计的,而对面得拖到T3/T4才能清干净,所以配置是:
* T位主动记忆随意,因为活不到T3...
* 辅位带弹琴+一张输出记忆,弹琴在T3可以配合踩水有效保主位,使战线延长到T4,输出记忆选破闪/少女之境界(以调防为主)
* 主位一定带踩水,这是在T2其他人全灭后的重要输出+生存保证,另一张记忆我带了剧场,根据形势挑选降防+诅咒的对象,保证真良CCB能恰到好处地清场...但其实有个暴力提升输出的记忆更好一些,可少女境界和破闪白值都太低了根本调不了防,所以圣女降临真的是KAMI卡啊还完美契合CCB一轮翻盘不是梦!等学姐复刻了我一定要抽一张然后看看一周年前会不会卖福袋给三星突破!