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关于神箭九策和落雁弓武技调整建议

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首先是明教两套弓武学玩的很久,还是有些见解的,希望把目前明教一套镇派走天下的套路优势拆分成两套,原因,太强,再不改,就是曾经唐萌阎王帖尾大不掉的局面
先聊神箭加强前后
原版神箭
优点射程极远,较强对空,有苛刻的流血伤害和debuff效果,有专属毒药
缺点,cd长,伤害低,起手难,
威力加强版神箭
优点,射程极远,极强对空,全程流血伤害,强力减益debuff,cd降低,起手简单,高爆发,不依赖怒气招式
缺点,无明显缺点,硬要说就是25米虚招,起手动作比较大,cd较长,也是目前打神箭最好的突破口


IP属地:浙江1楼2021-07-14 12:31回复
    然后是目前落雁弓优缺点
    优点,射程远,全套路除了例不虚发全为单体锁定,单对单优势大,虚招射程远起手小,套路对峨眉金顶存在特攻,怒气多的时候可以爆发式的释放数个怒招,可卡空单点破甲,空对地优势不逊色与金顶(风劲弓鸣本身不具备置空能力,懂的应该都懂怎么卡空)
    缺点,单打独斗极度依赖怒气,虚招破防基本只能稳接大招,无群战能力


    IP属地:浙江2楼2021-07-14 12:32
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      楼主既然你关于神箭的事,我想请教一个问题,就是我天梯里我用煞神当道击飞一个玩神箭的号,准备补牛头的时候被他直接用李广射石击飞。我想这个能实现吗? 百分百确定对面没有金蝉和残阳。我出来后找了一下神箭技能,发现没有类似于龙或者棋盘可以挣脱技能的技能。 对面事微调吗?一个侠客岛的号。 这种操作我俩对局他能操作出3次左右。


      IP属地:北京3楼2021-07-14 12:36
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        个人浅见对神箭修改,
        希望的是将神箭往群战方向引导并且不会大幅度破坏其他门派玩家的游戏乐趣,降低一个套路太过全能引起门派天平过渡倾斜
        整体还原回最初版本神箭,
        1陈音调整优化伤害系数,但是不再有流星飞火以及伤害加成(加强本意增加群战伤害,原版武技自带射程25群战优势)
        2,架招流星飞火在8层时质变,释放后直接获取一定数量火箭簇,cd30秒,期间招架依然可以获取(让架招存在感提升,让套路更加依赖流星飞火招架)
        3纪昌再武技下,cd减少3秒,并且无视招架击落空中目标后,使目标在6秒内额外受到30%附加伤害,无论谁都可以触发(加强对空特攻,击落空中目标后,目标将变得更脆弱)
        4李广射石,原版是123层起手蓄力1.5秒,4层以上起手1秒蓄力,
        现在稍微调整,套路去除打断僵直效果,但是起手即可击飞(加强起手速度,降低对黄霸体的克制,让近身群控黄霸体套路有条活路)
        5辕门中戟修改为对目标及周围三米范围有效果(作为远距离群战武学,虚招为单体实在过不去)
        6熊渠,后羿和游鸿将沿用原版,熊渠可以给群体大量上流血buff,后羿近身控制和禁轻功范围脱身效果不错,游宏可以保证目标debuff延长存在


        IP属地:浙江4楼2021-07-14 12:37
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          来自iPhone客户端5楼2021-07-14 12:44
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            问题是,改了,你给所有神箭玩家发补偿吗?否则你呼吁个什么劲呢,就白嫖,过嘴瘾呗


            IP属地:江苏6楼2021-07-14 12:47
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              看看我们明教玩家的觉悟,太强了怕和谐要求调整,哪像你们这些无脑护,哈哈哈


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-07-14 12:48
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                听你的。你去当策划算了,或者把蜗牛买下来自己改行不?就是因为你们这群自以为是的害群之马,总以为自己聪明,替人家改技能。现在还有多少人投钱,你削弱武学和内功,玩家就不投钱,不搞极限,不搞750看他么到底谁吃亏。昆仑琴不需要修改?达摩,蛇棍不需要修改?你被神箭打了就要修改?人家明教只有一套能玩的武学,要修改吗,天山三套,武当还有清风、太极剑,太极拳万金油呢,你怎么不说把血杀加强呢,锦衣卫有啥?极乐谷有啥?


                IP属地:广东8楼2021-07-14 12:50
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                  个人浅见对落雁弓武技的调整,
                  稍微增强群战的功能,以及招式伤害系数,作为调整神箭后单体能力不足后的切换套路,这样也可以给明教以分流,偏群战型偏单体型
                  1风劲弓鸣在武技状态下,触发变招效果时,变招3连击修改为目标及周围5米,击退改为僵直0.5秒,破除罩子效果(略微增加套路群战效果以及辅助效果,将击退改为僵直,并且无视50%外功防御,能更好的打出伤害),变招触发效果不变依然为释放5次普通风劲。
                  2万箭穿云武技效果下再而外增加3米射程(这个算是锦上添花吧,毕竟连招还是要依赖近身的)
                  3例不虚发的伤害系数调整,提升加成系数从0.08到0.3


                  IP属地:浙江9楼2021-07-14 12:54
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                    落雁 破防接不了晕 补伤招2秒射不爽 建议1.5秒


                    IP属地:辽宁10楼2021-07-14 12:54
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                      要不楼主去了开发个单机版九阴,你想怎么改都行,整天YY像个怨妇一样。被人打傻了吧


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-07-14 13:11
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                        现在神箭没必要整改了,要改最多就是大招改单体锁定加点伤害,取消下神箭只能在地上用的限制,目前神箭在6内区算合理的套路,蛇棍也一样,都不超模,总有云玩家把武学强度和网速差距搅和在一起,也是白玩那么多年了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2021-07-14 13:18
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                          最初的神箭其实也算全能套路,可是群战有个单体虚招,远程给个近身怒招,单挑缺爆发,论控制却需要 先蓄力poss,付伤流buff只能依赖招架,禁空但是cd特别长。
                          修改建议的初衷也很明显,主要调整方向是群战,加强伤害,加强禁空,加强虚招,提升控制起手但是也稍许限制了群战给其他平民武学造成的毁灭性打击,明教后面区不会人少的,毕竟也是目前平民群战体验感非常强的套路


                          IP属地:浙江13楼2021-07-14 13:54
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                            额,我只想说,落雁弓破防接眩晕有武技的,可以接的,类似花神武技的破防接飞花


                            IP属地:广东14楼2021-07-14 15:01
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                              又菜又爱玩 只会BB 就是你这样的人


                              IP属地:辽宁15楼2021-07-14 15:34
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