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轩辕春秋4.68民国vvh落日在即,打完发个战报

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时间戳:
1937年9月初收口山东-连云港包围圈
1937年9月底收复平津。
1937年11月中旬打赢淞沪、石家庄、太原、徐州、南京、桂南六个会战,武汉长沙未触发。淞沪三天半打赢,未触发登陆。海南岛重兵蹲点,未触发海南岛增兵。
1937年11月初收口锡林郭勒包围圈,广西包围圈
1938年3月初,顶着封冻肃清山海关一线删
1938年3月-8月,与全部南下关东军在热和山区纠缠。
1938年8月底,收复沈阳。
1938年10月26日,收复长春。
贪污了军阀部队、有少量sl和nofog。
39年的加速三联制其实不怕,因为吞并伪满后只要不占鸭绿江一圈地平壤三联制就不会挪窝,等配好了反坦克炮,三联制相对好打。
最大的难点在于(1)敌军超高的效率(王牌进攻效率日常300-400,vvh难度+50战斗意志,37年本子就跑完了全部38科技,技术优势常年40+)。(2)38年开始的飞机轰炸。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-06-25 15:07回复
    大佬!要注意被百度和谐啊


    IP属地:北京2楼2021-06-25 16:08
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      花花巨佬面前不敢自称大佬,轩辕一半战报都是你发的


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-06-25 16:21
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        我都只能缩在四川防线瑟瑟发抖,大佬恐怖如斯


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-06-25 18:44
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          先介绍下基本思路
          1.科技线
          (1)全力爬野战炮科技
          野炮是民国陆战的核心,一门36野炮的战斗力=两个18步兵师,配炮部队敢于和本子打对攻。
          (2)工业科技77前全放弃
          所有科技线都以77时的战斗力核心目标
          (3)陆战学说还是选渗透
          人民战争后期远胜于渗透,但是民国的难点就在于37、38、39,如果愿意后期再改来得及。
          另外法帅的适性走人民战争问题太大。
          全力走渗透可以在38年年中冲出第一层(重视进攻太难跑)稍晚于人民战争第一层时间,但瞬间多了10组织度和10夜战进攻,我们38年是攻坚关键时期,防御反而相对次要。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2021-06-26 12:13
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            2.政策条
            (1)开局拉一格独裁
            目的在于换理念,这个后文分析
            (2)尽早拉满鹰派(或者差一格)
            因为走的生产炮兵流,鹰派的减建造时间非常关键。实际算下来,留一格应该是最佳选择(没必要等后续拉鹰派事件)。
            (3)保守尽早拉满
            因为要走自由市场,保守很关键。长期上省大钱。
            (4)走自由市场
            没必要强拉社保或自贸,结合白银协定拉剩两个格即可,统战以后变社保再拉一格自由,之后等统制经济事件自然拉满。或者等通货膨胀也可以自然拉满。
            (5)是否强拉政策?
            只要不满归零立刻拉政策,77后除非靠歼灭和会战胜利事件,一般不再轻易拉政策(哪怕5%的不满也是-10%的效率,损失太大)


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2021-06-26 12:21
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              楼被吞了,大段内容死活发不出来


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2021-06-26 12:23
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                大佬可以尝试等到七月再发,或者每次先发少点,如果吞了系统没提示就先放图等几天原楼回来了再删楼继续


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-06-26 14:52
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                  3.理念选择
                  (1)经济理念选“军国”
                  fxs政体可用。综合来看除了少10%的IC,其他完爆国资。
                  对全体国家而言:
                  种田最佳是计划(参见渡鸦大大分析)
                  打仗最佳是军国(打起仗来,增援升级是大头,重建基建很关键,部队费用降低很实用)
                  (2)国家理念选“NZ主义”
                  fxs政体可用。比儒家强在全科技+10%(前期基本不需要工业和秘密武器),减不满+10%(前期拉政策的关键)。部队经验+20%。
                  对全部国家而言:NZ主义基本都是最佳选择。
                  (3)军事理念先军事教育,后纵深防御。
                  军事理念前期拉练选教育无疑义。
                  核心是打起仗来选哪个。其实有四个备选:后勤、决战、闪击和纵深。
                  其中:
                  后勤解决的是TC问题,但是缺少组织度和作战能力,而对于民国前期低组织度部队而言。每多5%组织度,实际战力提升超过10%(即便常备的组织度也只能徘徊在50-60)
                  决战和闪击解决的是进攻效率问题,总体看其实和打法中的攻势防御有很高契合度。但是核心问题在于TC,民国在77后一年以内,不打仗TC也是红的,而且民国前期一定是依靠纵深进行弹性防御,上述两者都容易出现一波崩盘的问题,最后权衡下还是选择了兼顾TC和作战能力的纵深防御。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2021-06-26 15:57
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                    4.关键事件选择
                    (1)全整还是半整?——全整
                    如果选择和TG拉练,一定要选全整,否则即便全力拼出36科技,77钱因为大量的ic用于补充,也很难做到36部队普遍列装。白板36标准的战力远不如带炮18步(36标准比18标准多了1软攻,多了1移速,移速很关键但是不如火力关键)。
                    如果不拉练,约等于部队效率减少10%左右,另外高级别高潜力将领不敢轻易提元帅,战法概率也会大下降。
                    另外,半整TC撑不住也是大问题。
                    (2)要补给还是工业区?——补给
                    工业区长期收益极高,全搞下来大概8点IC+8%工业效率,但也是39年才能大功告成。在VVH难度下,可能不是能不能38年突破山海关的问题,而是38年要不要放弃整个南方的问题了。
                    补给有个副作用:即便不丢广州,法帅38年中还是会走,能够偷出来渗透第一层,但第二层没必要了。
                    (3)市场还是计划?——市场
                    一定要选市场,因为我们走带炮流,需要在77前出3-4轮野炮。另外中央就不能签白银,但实际上那些补给金钱以及工业效率前期是救命的。
                    不过市场的劣势有二,一个是TC少,另一个是金钱消耗大。前者计算下来能差30左右TC,有影响但不是决定性的,后者可以靠攻势防御领土大,卖资源来解决金钱问题。另外,尽早拉保守,也可以保持长期的0ic生产金钱。
                    (4)英雄难度选择啥?——科技
                    科技10%解决大问题,用过都说好。关键科技可以及时跑出。
                    另外的选择是技术优势,可以解决初期问题,核算下来大概减少日军普通部队15%效率,减少日军王牌30-40进攻效率。但是也存在关键科技跑不出来的问题,尤其是野炮、合同、渗透等大科技。36野炮晚一会到位,就出不来四轮了。渗透晚一点就赶不上38年的东北城市攻坚战了。
                    大家可以尝试下技术优势,前期会舒服不少。nvh的20战斗效率和vvh的50战斗效率差的不是30这么简单,轩辕战斗效率增益是指数计算的,单项增益越高,边际效果越大。(减成也同理,30侧翼和30包围的减成35舰队炮击减成,对部队效率影响极大)
                    (5)zet事件要不要?——必须要
                    楼主就吃了大亏,忘了不选工业区,法帅必走、另外不会丢南京,也不会有秃鹫来华,完全可以要zet的部队,前期解决大问题,可能在战线崩盘前是关键的力量。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2021-06-26 16:28
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                      5.生产篇。
                      (1)全力生产野战炮
                      36野战炮一出,直接拉6条流水。77开战前可以增加到9条,77后保留3条,根本没机会再生产了,主要Ic都用于增援了。
                      (2)适时开2条反坦
                      需要给王牌77前配两个反坦,王牌对攻,反坦那多的两点硬功,是决定性的。
                      (3)放弃Ic和基建
                      IC不用说,收不回本。基建因为打前期,很难有大的改善。一条基建快等于3个野炮了,没必要。
                      (4)不必生产部队
                      楼主贪污了军阀部队,所以部队数量上有保障。如果不贪污,晋系王牌和骑兵能留几个全看命了,如果运气好,也不会差太多。因为基本主要军阀37年9月就都吞差不多了。
                      值得一提的是,VVH难度,军阀生产部队速度也非常之快。晋系在77时额外生产了10多个带Mp的民兵,都是站岗的中坚力量。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2021-06-26 16:37
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                        6.外交篇
                        基本就是和苏德做生意,锡金卖钱,技巧不多。
                        另外,不用追求军事合作,不值得,不如0IC产钱全力出野炮。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2021-06-26 16:44
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                          7.部队整编
                          (1)所有王牌、常备、山地、36标准一概带炮
                          什么坦克旅、工兵,统统拆下来,换成炮。一门36猪脚饭,吃出男人的浪漫!
                          (2)进攻部队采取2师师团制
                          尝试过3师军制,后来发现不够灵活。单师成军导致优秀将领不够分。
                          王牌例外,采取3师成军,保持矛头的强大火力。其他常备、36标准、骑兵、山地,全部2师师团制。
                          (3)蹲点防御部队采取2标准+1民兵或2民兵+1标准的编队法。
                          其中加强旅为1工兵+1炮+1宪兵(核心在于炮不够分,同时工兵能修40防御,极大减伤)
                          防御部队非必要不动,在各个支撑点布防(支撑点后文详解)
                          除了海南岛和桂林蹲点布防采取六师制,其他防御部队一概3师。
                          (4)后备部队&蜡烛部队采取1民兵编组,附加宪兵或者工兵。
                          蜡烛部队放在支撑点之间的重要交通线和后方重点据点,帮助协同防御。38年后吸引炮火。
                          具体布防和军力分配方式见后文。
                          (5)编队方式核心标准化,兼顾操作方便。
                          标准化的编队,有助于准确衡量军力投入,有助于中国这种多战场同时开战且压力都极大的情况。单师编组后期一定会乱,变成了框起来A过去。
                          (6)大编队操作不适合东亚战场
                          不同于苏德战场可以动辄8师、12师编队,亚洲战场一来兵力有限,二来地图切得碎,协同进攻、协同防御非常关键。弹性防御一个地区反复易手是常态。大编队非常不灵活,除了蹲点,不建议使用。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2021-06-26 17:14
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                            8.将领安排
                            (1)将领升级
                            鉴于拉练,会把将领升满级。严格遵循:8、7级将元帅 6级将上将、5级中将。能最大化发挥战法发动率。
                            (2)优先给常备分配擅长进攻以及6级将。
                            (3)高级低能不要安排。例如何应钦、唐生智。即便安排给蹲点部队,也将极大降低战法发动率。民国将领多,不差那几个。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2021-06-26 17:30
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                              我打过类似的进度 但是是hvv开局 开战发现过不了改了nvv才完成差不多的进度,坐等大神战报


                              IP属地:新西兰来自Android客户端17楼2021-06-27 22:38
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