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2.0极难伊庇鲁斯图长

只看楼主收藏回复

说实在。。。除了破局难度加大,大部分时间极难比普通还简单啊(因为AI不会没事内乱了)。


图中彩色的是剩下的几个藩属和附庸,懒得吞了。。。


IP属地:中国澳门1楼2021-05-31 19:44回复
    我知道显然下图当中发生了些了不得的事情,虽然我尽了最大努力却还是不得不接受现实。。。Basilinna万岁


    IP属地:中国澳门2楼2021-05-31 19:55
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      顺便说下“破局”策略

      A Humble Beginning
      虑到我在IR玩的第一个国家是罗马,伊庇鲁斯(7块地,108人口)初看起来确实落差不小。虽然皮大王属性超凡,无奈开局他连那个小小的军团都指挥不了,还差点被自己国家开除流放(合乎历史)。
      可是,伊庇鲁斯的某些优势却是连罗马(不管哪个罗马)都求而不得的。首先,它是希腊文化,意味着只要升格到区域强国,就可以外交或武力将遍布希腊本土、克里特岛、小亚细亚、黑海沿岸和意大利南部的城邦收为藩属。其次,伊庇鲁斯与五大继业者王国是唯六能解锁希腊化帝国使命树的国家,而这个使命树是一个强到出bug的存在。。。
      所以伊庇鲁斯的基本策略就是两步走:(1)天下布狗,(2)反复通关。


      IP属地:中国澳门3楼2021-05-31 20:21
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        开局的革新点安排:
        由于极难AI有士气加成,所以军事革新不得不点,但早期有用的也就只有这四个革新。。。

        另四个革新用于解锁一个外交关系(从+1变成+2)。我选择从雄辩革新树的右半开始,顺便可以额外得到若干自由民(仅仅这个就相当于多了一队兵)。



        IP属地:中国澳门4楼2021-05-31 20:28
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          军事事务上,提早造船。
          伊庇鲁斯的地理位置决定了扩张到南意大利是前期实力扩充的唯一可靠途径,为此必须控制亚得里亚海。

          开局军团裁掉,切换军事服务法令。这样大概可以把军力扩充到10K左右,欺负周边菜鸟们是差不多够用了。



          IP属地:中国澳门5楼2021-05-31 20:37
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            外交。
            和塔兰提亚断盟。很抱歉,虽然皮大王和他们国王还是忘年交,但是伊庇鲁斯要想成为区域强国,只能从塔兰提亚下手。

            盟友选择叙拉古和斯巴达。在一众羽量级希腊城邦中,这两个至少还算轻量级。

            开局有两个角色接近不忠。适当挑唆一下(比如削夺他们的职位和封地等)就可以触发内战。
            开局内战?正合我意。利用这个机会可以大幅提升角色的忠诚度,而皮庇鲁斯早期任务的一个特点就是。。。费忠诚度。。。


            IP属地:中国澳门6楼2021-05-31 20:48
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              第一场战争。用的是战争议会给的宣称。通常他们会给Korkyra(旁边小岛)的,但这回好巧不巧,给的是两个马其顿属国的宣称或阿波罗尼亚,阿波罗尼亚又恰好被塔兰提亚保独。。。于是一场战争直接带进来三个邻居(外加塔兰提亚的盟友),还要耗费10稳定。。。
              与此同时,开始造爱托利亚的宣称(我知道历史上伊庇鲁斯和他们是盟邦,但这里涉及我们的大希腊战略,只好牺牲一下这些历史友谊了)。
              宣战之后立即冲掉阿波罗尼亚的2K人马。4天后,守备不足的阿波罗尼亚城被强攻攻破。


              这样当我们抵达塔兰提亚的首都时,发觉对方也只有300人守城,再次轻易强攻拿下。

              隔壁安提柯和安提帕特打起来了。这意味着接下来至少五六年马其顿无法来找我们麻烦。

              盟友全境后可以提前议和。
              虽然这个小岛可以通过使命树变成藩属,但考虑到岛上的人也是伊庇鲁斯人,而且又是城市港口,没有理由不吞并以扩充自己的实力。


              IP属地:中国澳门7楼2021-05-31 21:04
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                面对篡权者的挑衅,皮大王选择斗到底。

                当然,赶紧搞定政治联姻,生下有阿吉德血脉的子嗣,才有希望止息闲言碎语。

                全吞塔兰提亚。


                IP属地:中国澳门8楼2021-05-31 21:10
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                  塞琉古向安提柯宣战了。时间不多了啊。

                  篡权者(实际上是共同执政的国王)被斩。
                  为了生存,不得不心狠手辣啊。

                  内-战爆发,比预计的势力大(整个新伊利里亚行省都叛了)。但是皮大王早就严阵以待。

                  攻陷叛军老巢。

                  与此同时,安提柯向色雷斯认怂。这算半个好消息(后面再解释)。

                  叛军覆灭,皮大王这回选择宽厚为怀(毕竟我们还需要这帮人回来效力,同时对于早期来说-8%整合文化幸福度太伤了)。收获稳定度、忠诚度,并且由于官员们的高忠诚,每月影响力也猛增了将近0.5。


                  IP属地:中国澳门9楼2021-05-31 21:18
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                    隔壁罗马已经灭掉了萨莫奈人的国家,很快就要打到我们家门口了。
                    可是以我们目前的实力当然是不能和罗马硬碰硬的。。。所以他们要是求救的话坚决不答应。

                    按照原计划,攻打爱奥托利亚。
                    之前的打算是,趁爱奥托利亚只有艾丽斯一个盟友时,将两者一起拿下。后者拥有我们需要的宙斯神殿。(外交收藩属不需要,但是改善关系对附庸比较大一点的国家非常有用)
                    不幸的是,由于塔兰提亚保独阿波罗尼亚,提前牵扯进了前一场战争,而内战也拖了更长时间,导致爱奥托利亚有机会加入一个防御同盟。这意味着我们又要多打两个国家。

                    开战同样十分顺利。全歼爱奥托利亚的2K人马。
                    行军路上,后方传来了皮大王的千金降生的喜讯。

                    可是有点得意忘形了,在Lepreon城下这场战斗中,差点翻车。

                    由于人力耗尽,实在没空和他们继续周旋,围下城后迅速议和,全吞爱奥托利亚和艾丽斯,将Leproen收为藩属。
                    终于,在开局5年内,成功升级为区域强国。


                    IP属地:中国澳门10楼2021-05-31 21:42
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                      希腊使命除了发明,还有shaqbug么。。。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-05-31 22:02
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                        我也是皮大王爱好者,我一般是让皮大王去流浪(尊重历史),然后开局造宣称往南意打,攒钱等皮大王回来后,雇佣兵大法直接把罗马扼杀在摇篮里


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-05-31 23:38
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                          牛,支持


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2021-06-01 00:01
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                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-06-01 00:26
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                              预告一下,尽管第一集的内容从策略优先的角度没法还原真实的历史,但下一集将会出现多个高度还原真实历史的巧合,并且这局(因为屡屡偏离本兔子的计划)也因此差点成为一个失败案例
                              STAY TUNED


                              IP属地:中国澳门16楼2021-06-01 00:27
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