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好家伙这波Aoe全A隔壁影之诗脸上了(

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IP属地:云南来自Android客户端1楼2021-05-23 17:25回复
    0首爹


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-05-23 18:00
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      别尬黑,szb马速是比炉石快,但是在送东西方面比你暴雪大方多了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2021-05-23 18:07
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        不同意szb都是重度玩家的说法,只是因为小众所以看起来只有牌老再玩(事实上有很多szb玩家没玩过其它卡牌游戏,除了三国杀),那些玩家玩szb一周可能就56小时


        IP属地:澳大利亚4楼2021-05-23 18:48
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          IP属地:江西来自Android客户端5楼2021-05-23 19:54
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            12年后一轮回老包重现江湖


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-05-23 20:40
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              其实因为组卡组比炉石快,我觉得反而是szb适合轻度玩家,只要花点时间上手,每个版本有时间玩点复杂的,没时间玩点简单的,比如载具龙,大哥龙。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-05-23 23:39
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                szb首先卡图妹卡二次元,其次大量联动日漫游戏ip,然后还有非常低的随机性,比炉石低多了,所以玩家群体不一样很自然,但不一定硬核


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-05-24 00:02
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                  哎,szb玩家福利确实好,而且我印象里爆率啥的比炉石高吧,一个版本要是全勤任务+大赛+暂用卡应该能全卡?


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-05-24 00:06
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                    szb硬核个锤子...
                    上分玩家在哪都追求上分,娱乐玩家在哪都寻求fun
                    炉石背靠大树+抢占先机,szb边角料游戏,全靠kmr的电竞梦强行撑着
                    最后,真比较的话,szb在随机性方面确实低得多了,这勉强算硬核,但是真的去跟其他硬核卡牌比不算什么


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-05-24 00:34
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                      与其他游戏相比,影之诗说不上太硬核,只是因为在tcg卡牌普及程度较高的日本,玩家对卡牌的接受能力普遍会更强。准确来说影之诗的设计思路其实是短平快,以适应手机游戏的整体节奏,表现就是拔高高费牌的power,使用大量“限速手段”(而炉石的设计思路其实对长盘对局较为宽容)


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2021-05-24 00:58
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                        不是影之诗也没按图片里说的这个模式啊,旧卡复刻不是就偶尔复刻一下吗,比如最近的教会(复刻了也没人用)


                        IP属地:日本来自Android客户端13楼2021-05-24 02:13
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                          没看懂,szb是出一个包退一个包,也不是什么核心卡,一个标志三个狂野这种乱七八糟的模式。倒不如说这个模式什么卡牌游戏都玩不起来好吧,狂野那么多包,随机抽3个,加上核心卡和一个标志包(算你最新那个包),构筑出来的卡组强度我觉得也不行,因为设计师出卡是有一定思路的,补强某个体系,或者出新体系,这种模式只会导致强卡凑一起了强度爆炸,凑不到一起那就全员cjb


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2021-05-24 03:35
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                            卡包循环我觉得挺好,就像竞技场那样,现在狂野卡池越来越厚,水越来越深,新出的卡已经激不起水花了。轮换制可以让大家更开动脑筋组卡,不是在现有套路上修修补补。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-05-24 08:18
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