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求助啊!mod制作问题:不能生成PKM文件

只看楼主收藏回复

https://tieba.baidu.com/p/7325151976
最近发现这个游戏挺有趣的,玩了一段时间,看了很多mod就尝试自己动手做一个,可是忙活下来发现不能生成PKM或PKG文件,用BanishedKit去解别人做好的pkm就提示错误(怀疑是工具和mod的版本不匹配),只好来求助万能的网友啦~~~
练手的mod是工具自己带的实例:B. A Building and ProfessionThis example mod adds a new building
在cmd下执行了下面的命令后,在bin文件夹里并未发现pkm或pkg文件。
bin\x64\Tools-x64.exe /build apiaryResources.rsc /pathres ../example/building /pathdat ../example/building/bin
bin\x64\Application-x64-profile.exe /ref apiaryResources.rsc /pathres ../example/building /pathdat ../example/building/bin------这一步测试游戏里能看到新增加的建筑
bin\x64\Tools-x64.exe /mod Package.rsc:apiary /pathres ../example/building /pathdat ../example/building/bin
To test the mod by itself, you can run the game forcing it to only use packages.
bin\x64\Application-x64-profile.exe /onlypkg-----只加载pkg的话进游戏新增建筑消失了


IP属地:湖北1楼2021-04-29 16:07回复