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红龙过来的菜鸡,最近朋友游戏荒喊我来打钢铁之师二,因为啥红龙

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红龙过来的菜鸡,最近朋友游戏荒喊我来打钢铁之师二,因为啥红龙铁粉,所以钢铁之师二在预售的时候就入了,但是一直在吃灰,今天打了打,发现这个游戏跟红龙差距太大了,有很多不了解的东西,想问问贴吧大佬们,求解答


IP属地:山西来自Android客户端1楼2021-01-14 01:40回复
    1.配卡问题,跟红龙类似,这个游戏想开始玩首先要配一套卡组,但是钢二的卡组跟红龙有很大差距,你在选择师的时候就已经决定了你是装甲师还是步兵师,所对应的也就是某些方面有优势某些方面有劣势,还有就是步兵载具极其灵活,战局分为ABC阶段,因此卡组灵活性极高,也就使萌新一脸懵哔,所以有没有大佬能给一些配卡思路?如何合理分配卡组。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2021-01-14 01:45
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      2.视野问题,为啥我的一些单位在林子里开火也会被点亮?哪怕该单位是双狙人这样的小型单位在极限距离开火也会被点亮。稀疏的林子和密林有何不同?


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2021-01-14 01:48
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        3.相比较红龙的侦查单位,钢二可以携带的数量少之又少,如何解决侦查不足的问题・_・?


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2021-01-14 01:50
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          4.火炮的智能控制栏里的自由射击 反炮和防御射击有什么效果?


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2021-01-14 01:51
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            5.由于是二战背景,所以步兵没有atgm,也就意味着步兵对于装甲目标的打击范围严重缩小,那么对一些前线零星的房区应如何处理?是该放筒子兵进去阴人还是直接放弃,毕竟这种房区是受不住的,一遭冲击,进驻的步兵就会面对特别多的直射火力。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2021-01-14 01:57
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              6.游戏里步兵是不是可以穿越河流?除了步兵还有哪些单位可以?


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2021-01-14 01:59
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                1. 配卡从来都是实践出真知。组卡思路和rd基本一致,只是火力支援单位上的区别。如果不知道数量的需求,可以按abc阶段每个阶段每种单位一卡保底,打完再改。
                2.稀疏林就是rd里的林,深处视野范围260m,提供较低的掩蔽加成。密林就是不能走坦克的林,视野范围100m,提供较高的掩蔽和减伤加成。视野机制和rd是基本一致的,对方能看到你说明对方有不错的视野。
                3.爱用侦察是好事,不够就带两卡
                4.这些命令都是字面意思。至于里面细节的逻辑还不是很确定。
                5.确实防守起来不容易,放侦察或者筒子都行。主要还是靠其他远射火力辅助防守。
                6.浅水是可以穿越的。有个别载具是两栖可以。


                IP属地:福建8楼2021-01-14 02:38
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                  1 看b站paco的作业,然后自己观摩两把再打两把,大致思路就有了
                  2 防护程度,视野和通过能力,为啥会被点亮不太清楚
                  3 干脆不带,这代步兵栏单位视野和侦察栏差不多,侦察栏带渗透眼和战斗能力强的就行了
                  4 自由射击就是对射程内的敌人自由开火,防御射击则限制区域,反炮只攻击敌方曲线单位
                  5 放了,大平原别指望步兵
                  6 步兵可以无准备渡河,带螺旋桨标志的车辆也可以


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-01-14 02:40
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                    同新人,也在摸索,有一些抛砖引玉的思考,希望能有大佬斧正:
                    1. 11/22即使是装甲师,也需要每个段有足够的步兵填线(至少总共15队以上?);44及以上可以少一些靠队友。载具要么快的,要么有装甲的。反器材步兵/步兵炮/反坦克炮可以一开始坐着最快的车rush截敌人的运输线,就算打不掉,逼下车也好。
                    2. 好像步兵和侦察兵视野差距不大(误),坦克视野较差。基本自己能看到别人的地方就会被别人看到。所以指挥官/喷火/反坦克雷放置的时候,选择密林内侧看不到外面的位置。AT/IG放在密林边缘视野广阔处,虽然自己也会被打,但是对炮似乎不亏,还能压住增援。
                    3. 如上
                    4. 自由射击是见人就打;反炮会自动攻击敌方开火的火炮(迫击炮不会被反);防御射击是一个圈里有敌人冒头就打。
                    5. 零星房子似乎不如密林好守,如果是平原上的房子那基本没救。
                    6. 步兵可以游泳,还有两栖载具可以过


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2021-01-14 03:21
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                      1 抄
                      2 看对面侦查 轻at打没步兵跟着的重坦打3到4发才会亮 疏林黄盾 能走坦克 视野300米左右 密林绿盾 只有步兵能进个视野100米左右
                      3 步兵和机枪的侦查属性也很高 可以代替侦查用
                      4 自由射击 就是对着射程内的目标开火 反炮 对敌方开火的除迫击炮以外的曲射火炮射击 防御设计是朝你选择的一块地方自由射击
                      5 可以放一队筒子 毕竟只要20分 打什么坦克都是赚 可以取消自动驻扎 然后呆在房子后面 不要进房子 就不会被正面的直射活力打
                      6 步兵能穿小河 能过河的装甲会有两栖的标识 比如盟军的m4dd


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2021-01-14 10:22
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