取消跳跃和攀墙真的是让游戏玩法退步了。完全变成了找钥匙突突突游戏。这个算是比较大的遗憾。
没有随身地图导致绕路绕得晕头转向。当然比起一代连地图都没有算是有点小进步。
一次性道具也太多了,不敢扔,塞了一柜子。锯手那里你狂按会锯出好几只手。
地图设计还是保持了一代的严谨。
持武器状态也比一代有进步,一代似乎持武器时不能使用道具。
怪物设计实在是太掉san值了,感觉没有一代那么有高科技感。
黄土多了点,我都不敢在人前玩。
没有随身地图导致绕路绕得晕头转向。当然比起一代连地图都没有算是有点小进步。
一次性道具也太多了,不敢扔,塞了一柜子。锯手那里你狂按会锯出好几只手。
地图设计还是保持了一代的严谨。
持武器状态也比一代有进步,一代似乎持武器时不能使用道具。
怪物设计实在是太掉san值了,感觉没有一代那么有高科技感。
黄土多了点,我都不敢在人前玩。