观前两天火车和肥龙1V3极限AI有感。自己也去试了一下,正儿八经打AI是不可能的,这辈子都不可能,
只好去骗,去偷袭,去塔爆这些蠢蠢的AI了。
不得不说现在的AI比起以前还是聪明了很多,直接塔爆会被拉一群农民围殴,但是还是不够聪明,先起一圈围墙AI就直接懵逼了。
总结了一下现在决定版默认AI(极限),相对于人类还无法完善,即比较蠢的一些情况:
1.无法保护贸易,虽然贸易线建立得比较早,但是只要偷一小队射手送入后方就能一直杀贸易,AI还会不停补贸易,伤资源,导致正面没兵对抗。
2.绝不围家,甚至竞技场等自带围墙图还有一定概率会炸掉城墙。
3.虽然会对抗直接塔爆了,但是起一圈围墙再塔就会原地懵逼。
4.到帝王以前不会应对前城堡,玩家前一个城堡后,只要对抗掉最初一波兵,之后就会一个一个或者两个两个兵上来送。
5.完全不会岛屿类海图。或者说AI打这类图比起陆图弱很多(不过如果是陆地相连的海陆结合图还是会打的)。
6.大家觉得还有什么补充的?
只好去骗,去偷袭,去塔爆这些蠢蠢的AI了。
不得不说现在的AI比起以前还是聪明了很多,直接塔爆会被拉一群农民围殴,但是还是不够聪明,先起一圈围墙AI就直接懵逼了。
总结了一下现在决定版默认AI(极限),相对于人类还无法完善,即比较蠢的一些情况:
1.无法保护贸易,虽然贸易线建立得比较早,但是只要偷一小队射手送入后方就能一直杀贸易,AI还会不停补贸易,伤资源,导致正面没兵对抗。
2.绝不围家,甚至竞技场等自带围墙图还有一定概率会炸掉城墙。
3.虽然会对抗直接塔爆了,但是起一圈围墙再塔就会原地懵逼。
4.到帝王以前不会应对前城堡,玩家前一个城堡后,只要对抗掉最初一波兵,之后就会一个一个或者两个两个兵上来送。
5.完全不会岛屿类海图。或者说AI打这类图比起陆图弱很多(不过如果是陆地相连的海陆结合图还是会打的)。
6.大家觉得还有什么补充的?