3.总是拿GTA来比2077的人
这部分的人实在太多太多,幻想2077是GTA6的替代品,对於这种全世界就GTA5的情形,在跳票之后终於暂时消失了,未来估计还是会冒出更多GTA5无敌论,不如先提一下。
这两个游戏的设定,无论是游戏内的背景和想表达的性质完全是天差地远,GTA5的线上是打地盘的游戏,跟本体剧情关联性很小,而GTA5的故事其实是三个逗逼—不如意者结夥奋斗的故事,内容谈不上光明,但即使有黑暗也是黑色幽默式,毕竟三个主角那种设定,本来就是干黑活式的小帮派冒险。
2077,从头到尾跟GTA5最大的差异除了年代以外,还有世界氛围,GTA5的是几个逗逼活在正常世界,2077的夜城是正常世界吗? 不是有车有枪就等於GTA了,2077是看起来一堆阿飞让人有这游戏很欢快的错觉,但无论是2020,还是2077,世界基调都是黑暗且残酷的,有赛博病和帮派时常在街上乱杀,有会抓人剥下改造物的黑帮,把这游戏当成更欢乐的GTA5,不要到时嫌剧情太残忍、某人竟然反水、盟友因自己不知道多久前的决定挂点,去抱怨游戏垃圾了。
然后所有比较中最逗得就是某些吹上天的**,先说这游戏能脚踩GTA5和大骠客2,你说画质辗压GTA5这没问题,毕竟差距7年的游戏,CDPR做不到就太拉垮了,但销量要赢GTA5,不然就是拉垮? 这啥逻辑,能有几个游戏销量能赢GTA5? 另外如果GTA5没线上模式,我不认为销量会如此惊人,但游戏好不好都可以用销量来说?
销量反应的是市场接受度,不绝对等於那是很好的游戏,要不然单看销量,原神就是2020最棒的游戏了。
再提大骠客2和2077,这两个游戏没得比,一是大骠客2投入远高於2077,其二是题材完全是两个世界,西部匪帮和赛博朋克的佣兵? 两者最明显的差别是—大骠客2的单人剧情本质上是线性游戏,地图开放归开放,但故事流程就是照剧本跑的线性游戏,跟2077你玩的V是完全人生自定义是极其不同的区别,最初始的设定就不同。剩下还要怎麼比? 比钱多能堆料? 那就算大骠客2赢了吧,毕竟8亿美金,能堆的料应当是最多了吧。