赛博朋克2077吧 关注:460,734贴子:4,952,964

關於的2077相關謠言

只看楼主收藏回复

如提,无论是跳票前跳票后,各种缩水、地图太小、胡乱对比之类的话题从来没少过,没人做个较有系统的说法,长久下来只会让人相信2077是缩水狗或大杂烩。
这些话题来自以下这几类:
1.官方曾经表示出有的功能,后来却碍於效能而取消者
2.吧友自行yy后相信真有这内容
3.总是拿GTA来比2077的人
4.某些**的恶意抹黑
为了防止字体警察这些**总是来乱,我直接加个问候黑子的咒语,百度就会自动干活了。


IP属地:中国台湾1楼2020-11-03 13:08回复
    1.官方曾经表示出有的功能,后来却碍於效能而取消者
    爬墙功能
    原本似乎是包含螳螂刃暴力制造出一个制高点来俯冲攻击或移动,以及类似COD黑色行动3、镜之边缘/催化剂的贴墙跑功能,这都已取消,估计是技术无法确保能在本世代主机上完好运行所致,但这并不是指没有攀爬及跳跃功能,估计实际可能是类似杀出重围3/4的超级跳和冲刺功能来跨越障碍物。有些**说是没爬墙功能,不是没有爬墙功能,是没有跑酷功能,这两者差很多。
    地铁
    这是看2018预告时都会认为有地铁了,但目前看来是取消了,原因没意外就是优化和实际使用率不会太高,优化是基於地铁那种移速,快的话等於随时都得读取大量图像资料,20系显卡估计问题不至於太大,还在用1050 1060的人,用上这个估计会破图,更别提PS4和XBOX ONE了。取消了另一个原因是这是个看似很炫,实际上使用者没多少的鸡肋功能,大骠客2也能抢火车开火车,但你抢个几次后,也就是那样罢了。
    物理破坏删减(未证实)
    看有人分享说物理破坏取消,但看这几期火线,没看出哪取消了,原本就不可能让你拆楼,顺便提点—物理破坏产生的碎片很吃效能,想要各种效果之前,先想你的配置能不能行,这也是刺客枭雄之中,无论是当马车杀人魔辗过多少行人和撞断多少路灯,下次进游戏都会自动回复,因为碎片累积越多就越吃效能。


    IP属地:中国台湾2楼2020-11-03 13:41
    收起回复
      3.总是拿GTA来比2077的人
      这部分的人实在太多太多,幻想2077是GTA6的替代品,对於这种全世界就GTA5的情形,在跳票之后终於暂时消失了,未来估计还是会冒出更多GTA5无敌论,不如先提一下。
      这两个游戏的设定,无论是游戏内的背景和想表达的性质完全是天差地远,GTA5的线上是打地盘的游戏,跟本体剧情关联性很小,而GTA5的故事其实是三个逗逼—不如意者结夥奋斗的故事,内容谈不上光明,但即使有黑暗也是黑色幽默式,毕竟三个主角那种设定,本来就是干黑活式的小帮派冒险。
      2077,从头到尾跟GTA5最大的差异除了年代以外,还有世界氛围,GTA5的是几个逗逼活在正常世界,2077的夜城是正常世界吗? 不是有车有枪就等於GTA了,2077是看起来一堆阿飞让人有这游戏很欢快的错觉,但无论是2020,还是2077,世界基调都是黑暗且残酷的,有赛博病和帮派时常在街上乱杀,有会抓人剥下改造物的黑帮,把这游戏当成更欢乐的GTA5,不要到时嫌剧情太残忍、某人竟然反水、盟友因自己不知道多久前的决定挂点,去抱怨游戏垃圾了。
      然后所有比较中最逗得就是某些吹上天的**,先说这游戏能脚踩GTA5和大骠客2,你说画质辗压GTA5这没问题,毕竟差距7年的游戏,CDPR做不到就太拉垮了,但销量要赢GTA5,不然就是拉垮? 这啥逻辑,能有几个游戏销量能赢GTA5? 另外如果GTA5没线上模式,我不认为销量会如此惊人,但游戏好不好都可以用销量来说?
      销量反应的是市场接受度,不绝对等於那是很好的游戏,要不然单看销量,原神就是2020最棒的游戏了。
      再提大骠客2和2077,这两个游戏没得比,一是大骠客2投入远高於2077,其二是题材完全是两个世界,西部匪帮和赛博朋克的佣兵? 两者最明显的差别是—大骠客2的单人剧情本质上是线性游戏,地图开放归开放,但故事流程就是照剧本跑的线性游戏,跟2077你玩的V是完全人生自定义是极其不同的区别,最初始的设定就不同。剩下还要怎麼比? 比钱多能堆料? 那就算大骠客2赢了吧,毕竟8亿美金,能堆的料应当是最多了吧。


      IP属地:中国台湾4楼2020-11-03 15:48
      收起回复
        4.某些**的恶意抹黑
        这部分是从2018年就开始有了,但随著时间是版本越来越多,比较好笑的如下:
        游戏没做完,CDPR准备卷了预购和投资的钱跑路
        当CDPR是诈骗团夥,能坑了钱跑路? 别想了,公司都在华沙,又不在某个洞里,你跑哪去? 这种看了几个新闻就到处阴谋论的,洗洗脑子吧。
        游戏没做完,CDPR跟圣歌一样只做了4小时的内容
        圣歌能专门为了演示做出个假版本出来,那是因为背后有EA撑腰,大部分的公司想玩这一套都玩不起来,只会是要嘛TBA,要嘛交出成果出来,学圣歌? 你得先有EA撑你才行。
        巫师3近战拉垮,所以2077用巫师3的垃圾引擎也必然战斗体验拉垮
        巫师3近战不行,完全是来自魂系玩家的宣传,从当年血缘输了之后就四处黑,黑到现在都快成仙了,事实上黑魂那种战斗叫真实吗? 挥几剑打滚几下体力就空了,真实哪怕是全身甲的骑士体力也没这麼拉垮,把为难而难当成标准,说的评语就准确了? 回到原提,巫师3的战斗就是很一般的水平,2077也不是主打射击和近战的游戏,它根本不是要在这部分争第一,搞成跟黑魂一样整人,不想要销量了是吧?
        游戏被拳师影响,加入很多政治正确的内容
        从去年就被2077原作者辟谣过的东西,能继续扯也是很行,2077各种性别性徵随你调,只用声音来衡量性别,高尔夫2可没这麼新潮。
        地图非常小,城市大小跟巫师3的诺城一样
        近期PS4吧的神论,懒得喷了。
        2020年的画质比2018年演示还烂
        估计这麼看的人可以去换眼睛了,我好奇你居然活到现在都没撞墙撞到傻
        建筑都是贴图无法进入
        试玩的直播主说试玩时有不少建筑无法进入,还补充了句实际游戏可能会视任务让玩家进入,黑子就自行脑补成都是贴图了?
        其余那些没第三人称所以拉垮则是到了今日依然在黑的点,真是累不累嘿,玩个游戏也四处黑,真是太闲了。


        IP属地:中国台湾5楼2020-11-03 16:15
        收起回复
          忘了加个文长慎入,反正这文也不是给**看的,愿意看就看看,有空可以补些谣言进来


          IP属地:中国台湾6楼2020-11-03 16:19
          回复


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-11-03 20:12
            回复
              游戏还没发售哪来这么多对比。


              IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2020-11-03 20:52
              收起回复
                你的标题没施展魔法


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-11-04 00:36
                回复
                  你这么说完我觉得这游戏也就那样了,还不如育碧呢哈哈,上个世代rpg都玩儿烂的东西罢了,看来我退款是正确选择


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2020-11-04 00:58
                  收起回复
                    楼上那个,我实在想不出来rpg发展至今除了画面剧情世界观建模,还能有什么能进入下个世代的东西又或者说你所谓的这个时代的rpg玩意儿到底是啥?


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2020-11-04 01:22
                    收起回复
                      这游戏再差也不至于300块都不值,会买的人依旧会买,跟风玩家退款只是时间问题


                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2020-11-04 03:49
                      收起回复


                        IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2020-11-04 06:48
                        回复


                          IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2020-11-04 06:48
                          回复


                            IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2020-11-04 06:48
                            回复
                              可以,分析的很到位


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2020-11-04 08:08
                              回复