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鹿丸策划请进,提点小意见

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新鲜出炉的二代,个人觉得当前组合技属实有些鸡肋。飞雷神作为一个攻退兼备的忍术,秽土二代只注重了攻击,忽略了撤退,只需做点小变动即可让秽土二代操作空间大大提高,楼下分享下修改意见,请大佬各位理性讨论。



IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-09-04 01:45回复
    秽土二代飞雷神3段优势在于影分身试探佯攻,同时可以随时选择本体突进,该技能具备很高的实战作用


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-09-04 01:47
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      2A加2秒标记,一技能加y轴,二技能加一个身位的距离


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2020-09-04 01:49
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        我觉得可以释放硬涡水刃的时候在原地留下一个分身然后二段回去跟活我二代一技能那个可以灵活一点


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-09-04 01:55
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          所以问题就来了,当前组合技二划一的影分身突进抓取为第三种攻击方式,同样也是试探,作用与一技能飞雷神作用重复,如果已经起手到对方,后续靠换位近身大可不必,毕竟击飞的高度已经够走过去继续平A


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-09-04 01:57
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            所以我提出的建议是,组合技建议本体突进抓取,在原地留下分身,起手到对手继续平A,如果对方在换位时间内替身,换位拉回。有没有很熟悉,没错,这正是老二代飞雷神的第三段


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2020-09-04 02:00
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              飞雷神是个及其灵活的机制,优秀的机制重复利用并没有什么毛病,只需做这么一个小改动,秽土二代的灵活程度即可大大提升


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2020-09-04 02:02
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                当前双技能已经具备攻击性,希望组合技具备的是灵活性


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-09-04 02:05
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                  这波脸黑300抽才出,PK体验不是很好才过来发帖


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-09-04 02:07
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                    那个鹿丸和阿斯玛的逗图呢?我觉得用在这里最合适不过了。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-09-04 02:08
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-09-04 02:27
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                        我在贴吧特么翻了半天可算找到有说组合技问题的老哥了,那个组合技分身出去后换位是过去干嘛?连招?大可不必,只要有浮空,过去一技能一样能接,替换分身不就是为了骗替身吗?这过去直接挨打,也太蠢了
                        顶你上去,希望有更多人能看到你发的帖子,最后让策划也看看好好优化一下


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2020-09-04 02:29
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                          太让人失望了,你翻不了身了😒😒


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2020-09-04 02:30
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                            这是剑客 不是水遁大师 另外 宝库多会出


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2020-09-04 02:32
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                              3


                              来自Android客户端15楼2020-09-04 02:47
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