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从0到1话火箭——第一贴:如何保证卫星稳定运行?

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总所周知,坎星七万米以上没有气体,不像现实中地球即使过了卡门线也有极其稀薄的高空大气,因此游戏中不需要保位发动机。但是,如何保证发上去的卫星最后不会变成一堆残骸呢?
这便是今天更新的第三贴:如何保证卫星稳定运行?
1.设计时必须保证卫星有指令模块,要求带有通信模块。
有的时候,在设计火箭时,有些人喜欢在火箭末级上安装指令模块,如同现实火箭的仪器舱一样。因此,如果直接在火箭上设计卫星,有时候可能会在卫星部分忘记安装指令模块。同时游戏也会因已经在火箭上安装指令模块而不进行提示。这样的结果是可怕的。
同时,对于中高轨或行星际卫星,由于指令模块自带的天线功率过小,在无通信模块之下一般无法与最近的测控站和中继卫星联系。而且,若任务为发射中继卫星,则必须带中继天线。同时,只有天线可以保证全飞行段无信号异常、丢失。
2.设计时要严格保证卫星在发射过程中的振动在合理范围内
毕竟谁也不想发射卫星变成发射卫星残骸(有真实案例)。相关要求与火箭稳定性一致。注意卫星的空间利用率以及进行卫星造型设计而有可能出现的零件增多造成的一体性下降。
3.设计时必须考虑部件冲突
部件的冲突,有时会导致部分柔性可动部件的碎裂,造成供电失效、导热失效、通信失效之类或者部分功能丧失等情况。为此,在建设是,务必在飞行器组装大楼VAB内先展开各活动部件,尽量减少相关部件之间以及与其它部件之间的冲突。
4.发动机点火运行以及箭体、卫星旋转时,禁止展开除天线以外的任何部件(若有固定天线,则应收回已展开的天线)
以上情况下,展开部件容易与惯性运行情况下不会冲突的部件冲突导致损坏。
5.设计时要根据任务留有适当冗余
例如使用极轨扫描设备的卫星,其电力储备应保证能完整完成一次扫描且不断电,否则任务必然失败。
以上。


IP属地:天津1楼2020-08-19 17:29回复