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原版没有破片和冲击波。。。阔剑地雷我要他何用

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视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2020-05-22 19:59回复
    游戏的爆炸没有破片效果冲击波模拟也非常简单像是简单的范围杀,用脚本模拟破片效果也是差强人意


    IP属地:广东2楼2020-05-22 20:01
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      不懂


      来自Android客户端5楼2020-05-26 22:26
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        这个Bullet模组现在可以显示这么多东西了吗


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2020-05-27 00:26
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          今天又弄了下原来一直不了解阿玛3阔剑地雷特性游戏的阔剑地雷杀伤是前方有个半径扇形40米的死亡区域有没有高度我没测试,但是在地雷后方一米内竟然只是炸伤原版就是这么简单任性好吧又该自己动手丰衣足食了
          脚本大部分已经完工测试效果图:




          这个弹道高度在50米左右刚好可以覆盖整个人头到脚,现实中还有个仰角覆盖范围的

          由于性能原因只模拟到50+ 随机50的破片数量,为了保证正常高度破片覆盖高弹道只给个30%的随机数量


          破片用.338子弹实体进行模拟,手雷和榴弹的已经改用原版游戏最大伤害没炮炸音效的12.7穿甲狙击弹,这个阔剑的用普通12.7有防护在50米中一发就挂杀伤太强了,.338没防护50米左右会死穿防弹衣会受点伤,如果以后性能允许破片不上几百都不好意思


          IP属地:广东8楼2020-05-27 12:52
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            兄弟你这个抛物线显示是用的哪个插件啊


            IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-05-27 16:00
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              woc终于知道波黑为什么不做破片了,定向的还好弄破片手雷单单这一层覆盖就需要建100实体了想想全方位的。。额电脑性能和服务器带宽都伤不起啊,半残版破片模拟感觉没意思了


              IP属地:广东10楼2020-05-27 17:42
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                打上ace,rgo雷15m爆炸破片范围,爽死你


                IP属地:黑龙江来自手机贴吧11楼2020-05-30 12:45
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                  求教怎么调用显示爆炸物的弹道


                  IP属地:北京12楼2020-07-06 12:18
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                    求教怎么调用显示爆炸物的弹道


                    IP属地:河南13楼2021-06-02 15:25
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