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客观简评一下re3的细节和改动

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感觉生3发售以来口碑似乎一直被作为众矢之的,其实作为大作素质是完全合格的,这代操作战斗这方面基本上沿用了2代,追加了一点闪避体术,比起老生化不论精英士兵菜鸟一律站桩射击肯定是新技术带来的革命性进步,这里我们就不多作评价了,画面也不必多说,至少对得起3A大作的名头,主要的槽点还是集中在剧情,细节。特别是一些情怀老玩家,抱怨一些经典场景,比如钟楼,市政厅,公园,掘墓者,**处理厂等场景被删除或者一些“经典”桥段没有被还原,对于这种言论咱们先不予置评,这里我整理出一些我所看到的:
我呢,从96年生化1代PS吧里看别人玩开始接触生化的,每作必玩,RE2拿到了浣熊市本地人成就,也算是情怀玩家了,这次的RE3抱着平常心态从专家难度开荒,现在全成就达成后,又回味了一遍,绝大部分要素,文件和过场动画都没有错过,下面就说一说我的想法:
首先开场和尸群作战的CG没有被再现,确实有点遗憾,少了原版大战那份血脉喷张的刺激感,但是毕竟Re3的世界观细节上和原版是有所不同的,是以吉尔的视角在讲述故事,这次吉尔从噩梦中一觉醒来还在盘算着再过3天就能逃离这个城市,甚至都不知道整个城市已经封锁,更别说浣熊市警队武装大战尸群的经过了,况且现在这个年代都喜欢秀引擎搞即时演算还在用CG也确实有点过时了,所以原版的CG就算砍掉了逻辑上其实也说得过去
下面从游戏剧情开始说起:
首先原版吉尔的出场显得莫名其妙,突然从楼里面就炸出来了,而这次追追在公寓里的追杀算是更合理的解释了原版的“宇宙大爆炸”,而且添加了很多原版没有的细节,不光能看到吉尔家里的陈设,你留心观察还能看到公寓楼病毒爆发早期各种火灾和大家惊慌逃生的过程而不是开场就一地丧尸,下楼之后还能看到浣熊市曾经的烟火气息还有追追被投放下来的“胶囊”,故事讲得明显比原版丰满。另外,原版布拉德的出现也是莫名其妙从一个全是丧尸的地窖里冲出来,里面还是死路,而且世界末日了好不容易酒吧遇到一个前战友不扶一把难道还这么高冷的各管各?重制版里安排布拉德被咬,酒吧被包围导致强行分离,这样明显合理得多
然后我们讲一下有轨电车,实际上不论是重制版还是原版的游戏前1/3基本上都是围绕着坐车逃亡来的,只不过重制版的电车换成了地铁,这个我觉得是一个更为合理的改进,明明丧尸突然病毒爆发整个城市主干道已经被各种各样车辆塞满无法通行,在这种情况下地面交通是很容易受阻的,原版里一路畅通无阻的有轨电车就显得有些BUG了,况且按重制版设定城市已经被分割成了若干隔离区,只有地下相对安全点,除了直升机也只有坐地铁有可能逃生了,但是因为有轨电车一改导致牵一发而动全身,原版为了给电车找电线,润滑油,竟然要跑遍市区到处解密,而且进个市政厅大门竟然要用宝石?钓鱼么,一个蓄电池竟然还要大费周折的藏在市长雕像机关里面这种扯淡设定,俨然就是洋馆带来的迫害妄想症体现,在一代洋馆说得过去,二代警察局底子是博物馆,虽然牵强点,似乎也还行,但是到了3代普通城市街区哪来这么多机关呢?这完全不合理嘛!re3能把宝石机关象征性保留下来算是给原版致敬了,虽然一些玩家抱怨这代解密太少,但是大幅度砍掉了不合理的解密我觉得明显更贴合实际,很多机修工具不必再找了,加油站自然也就删掉了,于是卡婊又找到了偷懒的理由!不过利用了2代的肯特枪店增加前作的互动和烂尾楼决战也是值得好评的
警察局其实是细节满满的,而且增加了和2代的互动,解释了马尾被咬,资料室外警察死亡,浴室大洞和蒸汽外泄的原因,不同难度布拉德出现的位置不同,噩梦以上难度资料室外过道还能看见布拉德在窗外游荡,至于浴室被封黑人小哥怎么到的STARS办公室,对于生化史上历来都神出鬼没的NPC我觉得已经不值得一提了,理由自行脑补即可,吉尔不去警察局原因不很简单吗?都被布隆斯派人监控了还自投罗网?一切为了跑路,冒险去警局显然不明智,相比之下原版跑趟警局为了找个别针实在有点鸡肋
下面说一说钟楼,钟楼在重制版里面已经成为了没有任何内在的一次性场景,这个是比较大的一个争议点,原版中钟楼直升机出现又被追追击毁的剧情反转算是经典之笔了,正是这种希望瞬间破灭的感觉让钟楼成为了情怀场景,但是电车一改牵一发动全身,重制版追追是被C4炸下地铁,封闭的隧道内能把车厢拧成麻花这种爆炸力想必不会让他全身而退,恐怕得让他变身而失去操作武器的能力了,所以这一幕恐怕没那么容易还原了,而且我估计重制版的制作人也是认为钟楼这种高耸的建筑和直升机有冲突吧,加上周围建筑密集的地形其实稍不注意就会打断桨片导致机毁人亡,根本不适合直升机起降和停留,更别说敲钟会引来大量怪物了,所以原版把钟楼作为逃生集散地是一种不太合理的设定,最终想来想去钟楼已经没有多少存在价值,那么re3选择将直升机放在开头就被击毁,断送了空中逃离的想法,
重制版这次医院的戏份得到了强化,实际上是把钟楼和病房的戏份合并了,病房保卫战看得出来是本来为钟楼设计的,不过我认为这里炸断柱子堵路的情节有待商榷,因为炸断柱子后倒下的方向恐怕没有那么理想化,万一搞砸了怕是会直接砸向吉尔的房间......
公园和沙虫被砍掉的理由暂时还不清楚,墓地里出土丧尸的一幕很生化,蛮经典的,甚至影响到了电影,医院差了外景,做个带墓地的后花园完全不冲突嘛,我们可以理解为偷懒都没有合适的理由
**处理厂,也是删掉的一大情怀场景,因为里面有美军小队大战暴君这种史诗级的战场遗址和追追的终极之战,取而代之的是实验室,但是**处理厂的位置怎么看也感觉和研究所离得太远,也许制作人觉得这样设定太缺乏效率了,就干脆大改放在医院下面的实验室里作为分支场景,这样可以利用二代的素材更节省工作量,但是每次都是实验室实在谈不上点睛之笔,因为1,2代都是以实验室为结尾的,3代突然冷不丁又冒出来一个母巢2号,很容易审美疲劳,而且3代的母巢似乎很不完善,缺乏很多功能,就连研究员的基本饮食起居区都没有,比2代更加明显的虎头蛇尾的赶工,我一直觉得原版那种无比笨重到无法调节射界的电磁炮往那一跺等着活蹦乱跳的怪物送上门确实有点扯,不过重制版也没好到哪去,追追第三形态出现的位置未免太过巧合,电磁炮这么笨重能一个人操作还是被吐槽不科学
总的来说在我看来re3跟re2比较类似,都是开头做得不错,DEMO无限好,只可惜都是虎头蛇尾,加上价格贵等原因,没有达到很多人梦中所预期的那样,然而希望越大失望越大,喷其实也没啥好喷的,原版3代一开始定位就只是个资料片,就各方面不比2代,问题本身就是非常多的,重制版的定位对于制作人太难了,既然要尊重原著就没法放开手脚创作,三上又不在了,当年的场景带来的感慨也许只存在于那个特定时期,直接复刻当年场景不会更讨好,反而会被喷炒冷饭,众口难调,毕竟时代在变,环境在变,想法在变,当年那个激情燃烧的岁月我们回不去了


1楼2020-05-01 15:12回复
    重制版,3有惊喜有失望,整体不如2,都不如1


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-05-01 15:44
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      只是省钱收割一波而已 成本低得吓人 所谓良心的医院细节不如原版而且也全是用2代边角料做成的 公园和沙虫被砍的理由除了省钱还能有什么


      3楼2020-05-01 16:07
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        我没有玩过老的生化2和3,这次我是从2重制入的坑。当玩过了2和3的重制后,我反而觉得3的重制更好,因为2代重制版有的地方对于新入坑玩家并不十分友好。比如打到里昂看见艾达受伤昏迷之后,我就完全不知道要去干嘛了,绕了好久才稀里糊涂的拿到了解谜需要的棋子。再看3重制版,要么就是通讯器里面卡洛斯会告诉你接下去要干啥,要么就是吉尔自己会分析现在要去做什么,就不会让人玩着玩着就迷失在来来回回的找路,解谜里面,这种感觉,我个人认为是很舒服的。


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-05-03 04:16
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          RE3的游戏内容太少了,很多场景都是在逛街,游戏模式也太单一,系列最简陋的一作


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-05-03 08:54
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            RE3我比较惊喜的是整体剧本的规划和对RE2内容的补充,(整个剧本完成度比二高很多)不过喷一喷倒也没什么,RE3这次真的是肉眼可见的厂商没诚意各种重复素材利用+流程过短,这些毛病就算不是重制三也该喷


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-05-03 10:27
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              生3最值得称道的地方就是电影式的无缝过场。JILL在公寓出逃到遇到卡洛斯为止全程没有镜头切换过,过场角色和操作角色可以达到无缝切换,俗称一镜到底。其实这里面需要做很多繁重的工作,不过玩家们并不太在意就是了。


              IP属地:江苏9楼2020-05-03 10:54
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                其实重制版人物对话细节甚至一些表情的刻画,不知道比原版好了多少,想起来当年的台词简直笨拙到可笑,
                很多人似乎已经被一些内心期待却没有实现而带来的失落感蒙蔽了,难以做到客观评价
                缩水固然存在的,本来可以做得更好


                10楼2020-05-03 11:02
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                  写的很不错 很中肯 比无脑喷好多了


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-05-03 14:03
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                    有很多合理的地方 但是的确多了敷衍的地方 结果就是让很多人的期待落空了 所以就被喷了


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-05-03 14:04
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                      老兄这一篇质量不错~有理有据~支持~


                      IP属地:贵州13楼2020-05-03 14:30
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                        rebio3地铁之前细节刻画很不错. 内容也得吃饱满。到了地铁之后 .....这是什么鬼?


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2020-05-03 15:08
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                          有理有据,我顶


                          15楼2020-05-03 18:37
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                            直接复刻当年的场景有什么问题?当年是照片一样的静态背景,现在是全3d的即时演算,就算场景一样但感观的差距也是巨大的好不好?更别提现在的玩家大多数都是没经历过老生化的,我觉得照搬原版场景一点问题都没有,只是经费乘二 罢了,卡表觉得四百多的价格太亏


                            IP属地:广西来自iPhone客户端17楼2020-05-03 20:23
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                              楼主这片帖子 怎么读起来这么熟悉?怎么和B站的 自然卷阿怪的 生化危机3重置版的视频 文案差不多啊!难度楼主就是 阿怪?


                              IP属地:北京18楼2020-05-03 21:16
                              收起回复