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(剧透预警)从十三机兵防卫圈看推理游戏架构

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发个核心圈还要申请,百度真够可笑的


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2020-04-09 13:25回复
    本人在22号通宵达旦肝了近60小时后白金,第一感想只有四个字:意犹未尽
    这个游戏从剧本架构上来说,跟remember11高度相似。时空穿越的欺诈,多视角叙事,利用人物立绘和名字的多重身份欺诈,还有担当设定集部分的探明篇(tips系统),用于客观解明剧情中暧昧不明的部分。
    为什么都说r11是半成品,对13机兵的结局感想是:这就完了?就这?
    个人认为是剧本架构对玩家观感造成的负面影响。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-04-09 13:42
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      把同类型的命运石之门作为例子,在前面的悬疑推理部分埋下伏笔,中间利用时间穿越逐渐查明真相,最后运用欺诈手法一举反转结局,从观感的角度来说简直畅快淋漓,所以无论海内外都得到相当高的评价。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-04-09 13:45
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        13机兵因为剧本架构复杂程度高到了一种几乎没有对手的程度,即使抛弃了日常部分,完完全全去理解各个人物的真实身份、行为动机、情感变化等也是相当困难的。
        因此游戏很明确的分成了两个部分,追忆篇(整个游戏绝大部分的剧情发展和真相)可以理解为过去时,分界点就是个人线的结尾,都是坐上机兵应战所谓外星人。而现在进行时,知道真相后已经不存在“反转”这一步了,只是按部就班地用追忆篇得出的结论去前进。
        所以对比石头门和盗梦空间这种存在反转结局的作品,在观感上会存在一定落差,明明前面观感极好,到最后却没有一个更强烈的高潮点让情感得到释放。这也是我认为这两部作品被差评的看法,但是从剧本架构上来说,是非常值得深究的作品,因为人物动机和身份在不同时间不同地点都很不一样。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2020-04-09 14:07
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          唯一遗憾最后没能给我看到药师寺的身子


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-04-09 14:14
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            和我的想法几乎一致,剧本复杂而且值得研究,但是没有任何反转,剧情也没有任何高潮,而且前期究明篇时间线的的描述人物事情的时候,就基本能推理出游戏走向,结果玩到后面就给人一种咋就和我想的一样呢


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-04-09 14:19
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              最后我真的很想推荐这部游戏,真正的主题跟rewrite一样崇高,是人类的繁衍,文化的传承,物种的延续。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2020-04-09 14:20
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