本人在22号通宵达旦肝了近60小时后白金,第一感想只有四个字:意犹未尽
这个游戏从剧本架构上来说,跟remember11高度相似。时空穿越的欺诈,多视角叙事,利用人物立绘和名字的多重身份欺诈,还有担当设定集部分的探明篇(tips系统),用于客观解明剧情中暧昧不明的部分。
为什么都说r11是半成品,对13机兵的结局感想是:这就完了?就这?
个人认为是剧本架构对玩家观感造成的负面影响。
这个游戏从剧本架构上来说,跟remember11高度相似。时空穿越的欺诈,多视角叙事,利用人物立绘和名字的多重身份欺诈,还有担当设定集部分的探明篇(tips系统),用于客观解明剧情中暧昧不明的部分。
为什么都说r11是半成品,对13机兵的结局感想是:这就完了?就这?
个人认为是剧本架构对玩家观感造成的负面影响。