帧率低不仅仅是引擎效率问题,AI运算游戏脚本也不容忽视,先抛开引擎不说历来AI运算都是资源消耗大户,在加上各种脚本啧啧帧率能不低吗
阿玛系列中脚本应该归属于应用类,别人建模写了动作文件定义了武器的特性等等感觉更像是资源类文件,用脚本把它们利用起来构建一个复杂精彩好玩的任务类型。脚本使用游戏资源设定了游戏规则决定了一个模式的玩法,阿玛3还没出来的时候有人希望不再用SQF脚本改用JAVE语言效率会更好,难道安卓手机效率很高吗?
现在的游戏如上面转载的文章所说的为了方便开发都使用了游戏脚本但是有得必有失方便了开发效率必然要牺牲的,其实我们想吐槽的除了帧率不行更多是想要更好画面效果更真实的物理特效和代入感
有什么说的不对的欢迎指正
阿玛系列中脚本应该归属于应用类,别人建模写了动作文件定义了武器的特性等等感觉更像是资源类文件,用脚本把它们利用起来构建一个复杂精彩好玩的任务类型。脚本使用游戏资源设定了游戏规则决定了一个模式的玩法,阿玛3还没出来的时候有人希望不再用SQF脚本改用JAVE语言效率会更好,难道安卓手机效率很高吗?
现在的游戏如上面转载的文章所说的为了方便开发都使用了游戏脚本但是有得必有失方便了开发效率必然要牺牲的,其实我们想吐槽的除了帧率不行更多是想要更好画面效果更真实的物理特效和代入感
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