![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a7922ecda5b7d0a27bc90495fbee760d/05ce2ef33a87e9503f8cb11307385343faf2b400.jpg?tbpicau=2024-06-22-05_e46ba0eeace4f3e08375eb54342dca1f)
现在大部分说明书都会在每个部分的开头说明组装这个部分需要用到的板件、贴纸、特殊件。
不过听说MG的Ka FAZZ说明书没这么搞,再想想那货的板件量~啧啧
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8a191bce970a19d8cb03840d03fb82c9/9e3bf4fe9925bc311ac643e749df8db1ca137000.jpg?tbpicau=2024-06-22-05_73bfed9375195bc1f7a4e5537e610aec)
没买灯,不亮就不亮吧,反正就算装了灯也只能胸口、炉子亮亮。
再就是这体积老大的万恶的标准灯组就是从00系开始的。导致后面多少模型为了塞这个灯组取消了各种结构就留个空壳,Ka牛、Ka沙、78 3.0……想想就牙痒。00系是有个炉子能这么玩,别的真就是强行塞灯。
最近经常看提问贴问水口处理之后颜色深的问题。这里再说明一下。这是注塑件的物理性质导致的,水口处的颜色必定比周围的要稍微深一点。带闪粉的金属成型色零件水口更惨,周围亮亮的,就水口处黑坨坨一块。这种色差只能无视掉,或者……像椭圆圈里操作,PS解决。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6d64a22d9235e5dd902ca5d746c7a7f5/782162094b36acaf0c7bd4836bd98d1000e99c00.jpg?tbpicau=2024-06-22-05_895de2d6a1e1a7747f96894f852114ce)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1c5e4cdc658ccbf1bbcb53229d8bcd4/2720e41f3a292df5a2e5e16aab315c6035a873fd.jpg?tbpicau=2024-06-22-05_585cf6be2faef8a24f4af88f0855e069)
(举个例子而已,这零件↑力天使里没有的)
具体的水口处理教程我之前也写过,有兴趣的可以去翻看一下,应该会有所收获的。
空壳太阳炉出厂~
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3b8f1716322dd42a5f0901a3333a5b2f/239c8c22720e0cf33b6f0c841d46f21fbf09aa00.jpg?tbpicau=2024-06-22-05_54149bcfe4635b040c16e2fb15a5a42d)
躯干部分为了能大范围的抬头和后仰来实现力天使的狙击动作,特化出了这样的结构。这种“断腰”样的表现当时刚发布的是也是引起了不少争论,不过后面正式发售了也没见多少人真的反感这个。真香、真香
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=025246e2dcef76093c0b99971edca301/86e4d25c10385343f554c55e8413b07ecb808800.jpg?tbpicau=2024-06-22-05_a181f4f612958d8b0824f478cc783b67)
对于形状相近容易弄混左右的,除了一个一个零件慢慢处理,我还是喜欢这样剪下来之后放在说明书对应零件图标附近的方式来批量处理,这样效率高一些也不容易弄混。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4e7fc1b24566d0167e199e20a72ad498/0adcdcfcc3cec3fd8ba7e50ac188d43f86942706.jpg?tbpicau=2024-06-22-05_181642092f0e723b94a93c4a48b878a8)