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【MOD工具】PathMusic .mus文件编辑器

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一楼喂熊
这个帖子主要面向那些对于游戏背景音乐系统感兴趣的人,也就是对于PathMusic、.mus文件、.mpf文件以及对EALayer3编码格式有兴趣以及有所了解的人。
假如你只是一个普通的红警3玩家,那么可以以后再回来看这个帖子
但假如你是一个对红警3的Mod制作、对于背景音乐系统感兴趣的人,那么说不定这个帖子可以帮到你←_←


IP属地:意大利1楼2020-02-13 04:49回复
    距离红警3发售已经有十多年了,我们对于红警3的背景音乐了解的仍然不够多,无论是国内还是国外,都只能在网上找到一些零碎的信息。最近我开始了一些有限的研究,借此机会把我所知道的发出来。
    红警3的背景音乐主要保存在这两个文件里:
    track-mem.mus (路径 StaticStream.big\data\static\cdata\a70bc1d6.9f12cf33.240021e2.dca9eaab.cdata)
    track.mus(路径 StaticStream.big\data\static\cdata\a70bc1d6.9f12cf33.2d97c0ca.6d02956b.cdata)
    这个帖子提供的.mus文件编辑器可以对这两个文件进行修改、替换里面的音乐……
    ……骗你的←_←,前面那只是理论上的效果,实际上现在这个工具还有很多问题,也主要是因为我们对这些文件格式了解的十分有限。
    下载地址之后会发在楼下(不知道百度会不会抽),除了.mus文件编辑器(Mus.Main.exe)以外,我还附上了Jonathan Wilson(Jonwil)对于PathMusic的研究(主要是pathmusic.txt、mus.cpp等文件)以及Ben Moench(Zench)制作的EALayer3解码/编码器(这是一种类似MP3的编码,被EA用在了包括红警3在内的很多游戏里,解码器是开源的,链接会在楼下发),文件ReadMe.md(之后会附上截图)里也包含了许多有用的链接,方便大家继续研究←_←


    IP属地:意大利2楼2020-02-13 05:12
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