序言
大家好,这里是GameCreator开发组,我是负责打杂的七星瓢虫!
我们经过两年多的兼职研发和一年多的全职研发,创造了这款“可视化”游戏制作工具GameCreator。其中软件的核心代码由我们的BOSS黑暗之神独立完成。目前软件已经完成了99%,进入了最终的DeBug阶段,将在2月底开放正式版的下载。
希望通过本次众筹能够向大家展示GameCreator的诸多妙用,让更多想要尝试制作游戏的人有个门槛低、功能全、广度深的工具帮助自己实现梦想!
GC的制作初衷
我们团队成员最早都使用RPG Maker制作游戏,从早先的幻想森林、66RPG,再到现在Project1,但是苦于RPG Maker的局限性,除了制作基本的回合制游戏以外,都需要通过脚本,也就是编程才能实现各种功能。比如黑暗之神KDS曾在08年使用RMXP制作了一款战棋游戏《遗忘的传说 - 诸神的游戏》,绝大部分功能都需要通过代码实现。这无形中给许多想要自己制作游戏的爱好者设置了更高的门槛。因此我们决心制作一款兼具RM等可视化工具的便利性与Cocos等引擎的专业性的工具。
在利用业余时间开发两年后,我们获得了来自小岛美奈子和多家公司共计400万人民币的天使轮投资,决定全职开发、全速推进工具的诞生。
GC是什么
GameCreator是一款无需编程基础的可视化游戏制作工具。
简单说一下这个工具可以做什么:
按是否联网分,可以制作:单机游戏、联机游戏和网络游戏。
按游戏类型分,可以制作:任意类型的2D游戏。比如回合制、ARPG、横版过关、战棋、塔防、SLG、MOBA、TCG等。
按平台类型分,可以一键发布到:Windows、Mac、Web、安卓、iOS。
针对基础各异的制作者们,我们提供了复杂度不同的模板。即使是毫无基础的小伙伴也可以在使用中成长!
入门级模板
目标基础:完全没有接触过游戏制作
上手推荐:难度 ★☆☆☆☆ 的模板
适合初次接触游戏制作的萌新,可以制作:
AVG(文字冒险游戏,如经典的《Clannad》《命运石之门》等)
RPG解谜(角色扮演解谜,如《去月球》《梦日记》等)
休闲类游戏(如《糖果传奇》《愤怒的小鸟》等)
平台跳跃类游戏(如《超级玛丽》《蔚蓝》等)
可在熟练掌控该难度的模板后,进阶到更高星级的模板。
专家级模板
目标基础:使用过NVL、RM等其他可视化工具
上手推荐:难度★★☆☆☆ 至 ★★★☆☆ 的模板
适合使用过NVL、RPG Maker等其他可视化游戏制作工具的用户,可以制作:
回合制游戏(如《仙剑奇侠传》《精灵宝可梦》等)
ARPG(动作角色扮演游戏,如《暗黑破坏神》《塞尔达传说》等)
战棋类游戏(如《火焰之纹章》《召唤之夜》等)
塔防(如《明日方舟》《保卫萝卜》等)
模拟经营类游戏(如《牧场物语》《大富翁》等)
横版过关类游戏(如《空洞骑士》《死亡细胞》等)
鼓励制作者尝试使用自定义编辑器编辑命令、模块等,以达到更加贴合自己心意的效果。修改后可作为自己的模板在我们的平台进行二次发布。
大师级模板
目标基础:有较强的逻辑推理能力
上手推荐:难度★★★★☆ 至 ★★★★★的模板
适合有较强的逻辑推理能力的用户,可以制作:
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏,如《梦幻西游》《奇迹MU》等)
MOBA(多人在线战术竞技游戏,如《王者荣耀》《DOTA》等)
SLG(策略游戏,如《帝国时代》《红色警戒》等)
TCG(集换式卡牌对战游戏,如《炉石传说》《昆特牌》等)
部分具有网络功能的模板,需要用户有服务器、数据库的基本概念。如果懂一点程序或者使用过Cocos、Unity等专业游戏制作工具上手起来会更方便。
GC有哪些功能
☆ 自由度超高的模板系统 ☆
我们工具的功能和界面会随着模板的不同而改变,比如卡牌类模板会有卡牌编辑模块,可以设置卡牌名称、导入卡牌图片、输入卡牌攻击防御等数值、选择卡牌效果等。又比如MMORPG模板,会有公会系统、PVP阵营系统、副本系统等。
我们会持续推出新的模板,用户也可以自制模板并上传至我们的共享平台。
☆ 先进易用的地图系统 ☆
GameCreator拥有超级好用的地图系统,帮助大家绘制出心中的幻想世界。地图系统目前有图块和图片两种模式,并且可以在同一张地图上混合使用。比如使用像素风格的图块绘制地图。
同一张地图可以使用多个图块集进行绘制,再也不需要把一张图块集做成几万像素长啦!
比如使用整张大图绘制地图,制作多层远景的效果。
实用的日夜变化、天气系统、雾气系统。
未来还会添加45度地图等更多模式。
☆ 强大直观的事件系统☆
使用事件系统,可以轻松制作出原本复杂难懂的游戏逻辑。比如显示
大家好,这里是GameCreator开发组,我是负责打杂的七星瓢虫!
我们经过两年多的兼职研发和一年多的全职研发,创造了这款“可视化”游戏制作工具GameCreator。其中软件的核心代码由我们的BOSS黑暗之神独立完成。目前软件已经完成了99%,进入了最终的DeBug阶段,将在2月底开放正式版的下载。
希望通过本次众筹能够向大家展示GameCreator的诸多妙用,让更多想要尝试制作游戏的人有个门槛低、功能全、广度深的工具帮助自己实现梦想!
GC的制作初衷
我们团队成员最早都使用RPG Maker制作游戏,从早先的幻想森林、66RPG,再到现在Project1,但是苦于RPG Maker的局限性,除了制作基本的回合制游戏以外,都需要通过脚本,也就是编程才能实现各种功能。比如黑暗之神KDS曾在08年使用RMXP制作了一款战棋游戏《遗忘的传说 - 诸神的游戏》,绝大部分功能都需要通过代码实现。这无形中给许多想要自己制作游戏的爱好者设置了更高的门槛。因此我们决心制作一款兼具RM等可视化工具的便利性与Cocos等引擎的专业性的工具。
在利用业余时间开发两年后,我们获得了来自小岛美奈子和多家公司共计400万人民币的天使轮投资,决定全职开发、全速推进工具的诞生。
GC是什么
GameCreator是一款无需编程基础的可视化游戏制作工具。
简单说一下这个工具可以做什么:
按是否联网分,可以制作:单机游戏、联机游戏和网络游戏。
按游戏类型分,可以制作:任意类型的2D游戏。比如回合制、ARPG、横版过关、战棋、塔防、SLG、MOBA、TCG等。
按平台类型分,可以一键发布到:Windows、Mac、Web、安卓、iOS。
针对基础各异的制作者们,我们提供了复杂度不同的模板。即使是毫无基础的小伙伴也可以在使用中成长!
入门级模板
目标基础:完全没有接触过游戏制作
上手推荐:难度 ★☆☆☆☆ 的模板
适合初次接触游戏制作的萌新,可以制作:
AVG(文字冒险游戏,如经典的《Clannad》《命运石之门》等)
RPG解谜(角色扮演解谜,如《去月球》《梦日记》等)
休闲类游戏(如《糖果传奇》《愤怒的小鸟》等)
平台跳跃类游戏(如《超级玛丽》《蔚蓝》等)
可在熟练掌控该难度的模板后,进阶到更高星级的模板。
专家级模板
目标基础:使用过NVL、RM等其他可视化工具
上手推荐:难度★★☆☆☆ 至 ★★★☆☆ 的模板
适合使用过NVL、RPG Maker等其他可视化游戏制作工具的用户,可以制作:
回合制游戏(如《仙剑奇侠传》《精灵宝可梦》等)
ARPG(动作角色扮演游戏,如《暗黑破坏神》《塞尔达传说》等)
战棋类游戏(如《火焰之纹章》《召唤之夜》等)
塔防(如《明日方舟》《保卫萝卜》等)
模拟经营类游戏(如《牧场物语》《大富翁》等)
横版过关类游戏(如《空洞骑士》《死亡细胞》等)
鼓励制作者尝试使用自定义编辑器编辑命令、模块等,以达到更加贴合自己心意的效果。修改后可作为自己的模板在我们的平台进行二次发布。
大师级模板
目标基础:有较强的逻辑推理能力
上手推荐:难度★★★★☆ 至 ★★★★★的模板
适合有较强的逻辑推理能力的用户,可以制作:
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏,如《梦幻西游》《奇迹MU》等)
MOBA(多人在线战术竞技游戏,如《王者荣耀》《DOTA》等)
SLG(策略游戏,如《帝国时代》《红色警戒》等)
TCG(集换式卡牌对战游戏,如《炉石传说》《昆特牌》等)
部分具有网络功能的模板,需要用户有服务器、数据库的基本概念。如果懂一点程序或者使用过Cocos、Unity等专业游戏制作工具上手起来会更方便。
GC有哪些功能
☆ 自由度超高的模板系统 ☆
我们工具的功能和界面会随着模板的不同而改变,比如卡牌类模板会有卡牌编辑模块,可以设置卡牌名称、导入卡牌图片、输入卡牌攻击防御等数值、选择卡牌效果等。又比如MMORPG模板,会有公会系统、PVP阵营系统、副本系统等。
我们会持续推出新的模板,用户也可以自制模板并上传至我们的共享平台。
☆ 先进易用的地图系统 ☆
GameCreator拥有超级好用的地图系统,帮助大家绘制出心中的幻想世界。地图系统目前有图块和图片两种模式,并且可以在同一张地图上混合使用。比如使用像素风格的图块绘制地图。
同一张地图可以使用多个图块集进行绘制,再也不需要把一张图块集做成几万像素长啦!
比如使用整张大图绘制地图,制作多层远景的效果。
实用的日夜变化、天气系统、雾气系统。
未来还会添加45度地图等更多模式。
☆ 强大直观的事件系统☆
使用事件系统,可以轻松制作出原本复杂难懂的游戏逻辑。比如显示