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询问几个关于圣托里尼的问题,求解

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1.有个天神卡是如果可能必须向上移动,那他和移动两格的天神卡冲突了呀,移动两格的如果第一步是下落,第二步永远有可能上移,那不就困死了吗?另外这个天神卡是否有逼迫对手使用技能强制位移对手然后再上移呢?
2.睡眠之神不可移动是否可以直接建造呢?否则对手很容易被卡回合。(4人游戏)
3.可以平地盖屋顶的感觉强度有点过分啊,4人游戏,可以一人完美牵制对手,分割战场,对手稍有不注意就彻底卡死了。


IP属地:安徽1楼2019-12-22 00:51回复
    我玩的时候不带卡


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-12-22 12:44
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      有些卡效果之间是有冲突的,不建议同时加入。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2019-12-22 12:50
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        我来回答吧。不过圣托里尼的细节问题最好给出天神的英文名称,我这边不太清楚这些中文翻译。
        第1问(我理解的是persephone VS artemis):首先artemis如果移动2步,第二步不允许折返起点,所以你说的情况不成立。然后是实际细节,你可以理解为,如果artemis在2步之内,如果至少有1个棋子至少1次移动为上移,那么你选择的移动方式中(不论哪个棋子、走几步),必须有至少1步为上移。至于你的追加问题,这个得具体人物具体分析,一般来说,是的。
        第2问(我理解的是hypnus):这个同样是你的规则理解有误,”如果A棋子比其它棋子更高,该A棋子不能移动(因此通常只能选择其它棋子移动+建造)“,因此你举得例子不成立。
        第3问:四人游戏应该是指2v2吧,这个基本是属于娱乐向的,我也不熟悉,只有2人局策略度高。不过按照我的经验,2v2的话存在大量超强力组合,你说的这个atlas我没觉得太强力,假如是原版规则的话,对手一个limus就完全废掉他了(新版的话limus被削弱了);举些别的例子,用dionysus把atlas那一方自己给困住,用hermes的平地双棋子无限移动,用nemesis把双方棋子位置进行交换,或者用apollo直接交换单个棋子位置等。


        IP属地:吉林4楼2019-12-23 06:24
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