近战回血我选了救赎。
(紫卡没必要,生命打击也没必要。)
上磁力是要更多的异常状态
(毒妈有毒、腐蚀,喷火器有辐射、病毒,救赎自带爆炸,随便来个其他属性就行,只是为了回血)
算下来一个怪叠满异常可以有6种
(救赎现在枪击可以触发切割穿刺冲击,这里就不加进去计算了)
异常6种x每种11血x弹片10x正午2枪=1320血
当然,JY基本上没有怪能满异常的时候正面承受得住两枪。
满触只是为了更高效的回血,没有也完全没问题。
只带3攻速加一张治愈归复都可以。
带重击是为了清理远古爹(如果觉得伤害不太够,救赎带腐蚀也OK)