上路,版本公认的孤儿路
跟版本之子们对线,冒着挨打的风险清兵线,时不时还上路塔对于前期节奏非常的重要,上路塔掉了就会引发一系列连锁反应,首先上路塔掉了自家蓝区基本沦陷,解放了对面打野的压力,同时自家中路,下路和打野游戏难度增加,如果对面不浪或者没有大失误的话节奏很难找回要被对面野辅中丢几个骚扰,甚至越塔强杀
跟版本之子们对线,冒着挨打的风险清兵线,时不时还上路塔对于前期节奏非常的重要,上路塔掉了就会引发一系列连锁反应,首先上路塔掉了自家蓝区基本沦陷,解放了对面打野的压力,同时自家中路,下路和打野游戏难度增加,如果对面不浪或者没有大失误的话节奏很难找回要被对面野辅中丢几个骚扰,甚至越塔强杀