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关于这个sfROZ

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好久没来贴吧,来逛一逛,发现了这个ROZ,今天下载玩了玩,说真的,惊艳到我了,几乎百分百还原,无论是打击感还是音效背景音乐,枪支的手感,人物动作,都一模一样,我不知道他们是怎么做到的,我也不知道他们这种SF违不违法,但是真的是百分百还原,无论你们充不充钱都推荐去玩一玩,一个多G的文件,十分钟就下好了,去网吧下载一个玩玩,回味一下青春,还有 我不是洗地的,我来发表一下自己的看法


IP属地:河南1楼2019-05-26 22:32回复
    这个SF就在两天前5.24更新修复了很多BUG,看了下最近的帖子,发现这游戏就是前段时间吃象难看,导致玩家大量退游,现在知道错误了,在疯狂改正,但是玩家已经不是很买账了,之前你们玩的时候掉帧 卡屏,今天我玩了并没有发现一点这样的问题,优化的已经相当不错了,下面我给官方提一些自己的看法,确实喜欢这个游戏,也确实想让它活下去,无论是以什么样的方式。


    IP属地:河南2楼2019-05-26 22:34
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      除了名字不一样别的都一样


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-05-26 22:38
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        WOZ是国外的游戏,做私服国内没人管得着,又不是说腾讯在代理着,你弄个私服,腾讯都不会让你这样干,但现在没人代理他,所以你在中国做私服,韩国开发商难道还来找你的事儿么?就算他想,也是等你们做大了,他们眼红看不下去才来讹人。那时候你们直接停服跑路就是了,你们能把游戏做到那种程度也一定不会少挣钱,所以不用担心做大会违法


        IP属地:河南5楼2019-05-26 22:44
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          你们要刺激玩家消费,怎么刺激?打折啊,送钱送枪啊,反正这钱对你们来说只是数据,让玩家爽了他们才会愿意充钱,送他们1折券让他们买枪啊,出活动送个3天的枪啊僵尸什么的让他们爽爽,当玩家群体足够大,就会分出好几类玩家了,
          众所周知,非付费玩家是氪金玩家游戏内容的一部分,当你们做到这一步的时候就知道怎么继续走了


          IP属地:河南8楼2019-05-26 22:58
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            迎新活动:1:老玩家邀请新玩家,新注册的玩家注册时可以填写来自老玩家的邀请码,然后视为绑定成功,创建角色后激活。每激活1名玩家都会给老玩家提供奖励,(我建议奖励为“迎新硬币”然后用硬币去兑换奖励)每成功邀请新玩家时奖励给老玩家的硬币为1+2×当前邀新数量,也就是说邀请第一个新玩家奖励1+2×1=3个硬币,邀请第十个新玩家奖励1+2×10=21个硬币。
            迎新商店的道具决定了活动期间玩家的游戏体验,所以不要放入太好的道具,因为不是所有的玩家都有机会邀请很多人去兑换奖励,而且这种还会出现刷硬币的作弊行为,为了平衡这一点,活动还有第二步
            迎新活动2:新玩家每日游戏30分钟可参与抽奖,每抽奖3、5、7、10次时给予固定奖励,同时新玩家的抽奖次数分享给老玩家,也就是说如果有十个你邀请的新玩家都抽了奖,那么你今天也可以抽10次奖,(我建议把新老玩家的奖池分开,新玩家奖池内的道具时间更久,更花里胡哨一些,老玩家奖池内的道具时间短,更实用一些);
            这样一来,新玩家基本可以判断为真实玩家,让他们养成每天坚持玩游戏的习惯,体验和发现这个游戏的魅力才会喜欢、痴迷。老玩家利用活动可以暂时爽一段时间,但这是他们应得的,他们为游戏带来了一些新鲜血液,这些潜在用户就是无限可能,


            IP属地:河南9楼2019-05-26 23:07
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              游戏只有人多了才有活力,玩家多玩起来才好玩,没人的话就没有激情,玩起来如同嚼蜡,食之无味弃之可惜。
              可能是你们技术有限,不能做出大公司的宣传水准,但是不要忘了群众的力量,你们可以弄群弄公众号,利用一切可利用的资源,让中国玩家知道这款游戏,一传十 十传百。
              游戏的开发权在你们手里,你们想怎么改怎么改,但是,每一次改动都要考虑玩家的游戏体验和游戏的未来发展,
              你们把龙鳞甲龙鳞盔给削了行不,正服玩家大量流失就是因为这玩意儿的出现。
              还有,把你们的所有道具价格给调整了,该便宜就便宜,那个啥末路求生金币提升券,10%金币提升12元,15%金币提升12.8元? 这价格设定是真的外行, 我建议你们把道具都设置的便宜一些,比如原价15元7天 45一个月的,改成10元7天 25元一个月,再不然就弄跟逆战一样的耐久度装备,因为东西越便宜,玩家的购买欲就越强,无论你怎么改,所有玩家看到的价格都是一致的,又不是说我买10元,他买就20元了, 便宜了大家都愿意氪金,你们也挣了钱,何乐而不为?


              IP属地:河南10楼2019-05-26 23:17
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                如果真的要改动价格,我建议你们给玩家补偿,如果不回收已购买的改价格道具,就补偿其道具剩余时间相应价值的点券,如果回收道具,就补偿其道具剩余时间相应价值的双倍点券,只有这样,才能让玩家心服口服,才能赢得玩家的心


                IP属地:河南11楼2019-05-26 23:19
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                  已经削了 生爆明显一些


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2019-06-01 19:13
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                    如果你们真想让变异者和玩家的胜率都无限接近50%那你们就做好平衡,这个游戏的感染模式和复仇模式里伤害和击退都一模一样,就是因为想卖龙鳞甲,这个东西在CF里也有,叫做抗击退包,可以略微提升抗击退能力,根据人类阵营被感染人数提升人类伤害;你们也可以把复仇模式僵尸抗击退能力大幅提升,人类枪械伤害大幅提升,删除僵尸复活次数以及减少最大生命值设定,复仇者HP提升至3000,重击伤害降低至6000,被生化冲击波击杀的单位必定会复活,(复仇者一个生化冲击波弄死一群然后游戏胜利几乎是人类唯一的获胜途径)
                    我建议你们把龙鳞甲设定为所受伤害减少30%,对抗复仇者时减伤提升至50%,这样能提升复仇决战时的游戏体验,不会被瞬间秒杀。因为摩根能追上大部分僵尸,这个很恶心的。
                    你们不但要挣人类玩家的钱也要挣僵尸的钱啊


                    IP属地:河南13楼2019-06-02 12:16
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                      把抽奖给改版,5元抽奖每次赠送一天龙鳞套装;新增一个10元抽奖,每次赠送三天龙鳞套装,然后抽到的道具都是30天,奖池扩张,别就那几把枪。


                      IP属地:河南14楼2019-06-02 12:18
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                        把僵尸的抗击退主动技能重做成对抗机枪的主动技能,开启后自身每受到一次攻击就会恢复50点血量,这样狙击和喷子会克制这个技能,因为攻击频率低回血就少,或者把这个特性做成一只新僵尸


                        IP属地:河南15楼2019-06-02 12:45
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                          我就怕充完钱和隔壁炎服战脸一样


                          来自Android客户端16楼2019-06-10 03:29
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                            你是一个真的喜欢这游戏的玩家


                            17楼2019-06-10 16:58
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                              还有个问题,补给箱太坑了,建议少放几个箱子,但里面要是比较不错的东西,至少是m60 响尾蛇之流吧


                              IP属地:中国香港来自Android客户端18楼2019-06-17 02:23
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