今日修訂了本人的蛛網棋,請各位大神有空來玩。當然是覺得喜歡開心有趣才玩,不強求的哦。
新蛛网棋》
【背景说明】
这个是我在二〇一八年十二月二十日下午四点左右,在工作之时突然得到灵感而发明的棋,是本人原创的棋盘游戏。
这是个二人游戏,也可以当作一个单人游戏来玩。偏难,适合喜欢解谜的棋友。
【规则介绍】
棋盘:像蜘蛛网一样,横竖斜四条经线,大中小三圈纬线,每圈纬线又被分成八条纬线段。每个经线与纬线的交点是一个棋位(点上),每个纬线段的中点也是一个棋位(线上),一共有四十八个棋位。
棋子:有三种棋子,一是蜘蛛,蜘蛛只有一个,就是图中的「山」,蜘蛛是有方向的,山的朝向是蜘蛛的方向。二是对手放置的虫子,就是图中的红色棋子,共五个。三是己方放置的虫子,就是绿色的棋子,共三个。
开局:己方将蜘蛛放在某个纬线段的中点,指明行动方向。
布子:对方将五个红色虫子放上棋盘,加上蜘蛛就会有六个棋子,这六个棋子的摆放要满足以下条件:
*必要条件:一,一个纬线段的三个点上最多只能有一个虫子;二,每圈纬线上要有两个虫子;三,三个虫子在点上,三个虫子在线上。
*充分条件(非强制):一,尽可能不要使两个落在点上的红色虫子同在一条经线上;二,最好不要出现两个落在线上的红色虫子同在一条纬线上。
解题:己方放上自己的三个绿色虫子,不用符合上述条件,只需要将棋子放在空棋位上,不能两个棋子同落在一个棋位。
行走:蜘蛛从既定的方向出发,沿纬线行走,遇到虫子则将其翻过来(表示已经吃掉了)。遇到线上的虫子则吃掉并保持方向继续走,遇到一个点上的虫子则要改从其所在的经线上走,可以自由选择往上或往下。在经线上行走时,若遇到另一个点上的虫子(也必须遇到,否则就走出蜘蛛网了)则要回到此虫子所在的纬线上。回到纬线时,行走方向要发生改变,如果之前是顺时针,则需要改成逆时针,反之亦同。
目标:每个虫子只能经过一次,蜘蛛停留在最后吃的虫子的位置上,要求这个位置必须是一个纬线段的中点。
求证:是否布子时按上述条件任意落下五个虫子,都能有解题方法。
结局:对方确认本次解谜成功,则清理除蜘蛛以外的其他虫子,再轮到己方给对方出题。
胜负:一方无法解题(或用时结束)则宣告失败,若在规定回合数的比赛中双方都能顺利解题则为平局。