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抛砖引玉Ⅱ——论换挡思想在航天工程中的运用

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自从玩了KSP+RO全家桶+KSPI-E,就对核推换挡一见钟情一个NERVAⅡ可以用甲烷,要isp的话液氢,甚至可以加上补燃,飞船自己就是火箭的入轨级,烧完这些补燃的液氧或者是液氟,就把罐子丢掉,用液氢进行转移推进,而捕获减速就可以用核推来发电,用那isp将近10000的MPD(生涯前期可以用电弧推或者是离子推)提前几天减速(虽然说没法利用奥博特效应,但是因为MPD丧心病狂的isp,工质消耗还是小于用NTR进行低点减速),回程也是用类似的方法而且此时飞船的质量已经大大降低了,即便是MPD也有可观的TWR于是你可以用一个NTR环游太阳系ps:kspi的固核NTR的核燃料用完了没得换,请自行计算,以免发生坑爹事
不过这些都是早期太空探索的事情了,不过这种多模式适应应该对于战舰也是有价值的吧,再说激光舰的功率质量比绝对是吊打这些早期原始人的玩具的


IP属地:广东1楼2019-02-25 20:39回复


    IP属地:广东2楼2019-02-26 13:05
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      总体思路是可行的,但是我认为有小问题。
      搭配太多会很重而且地面发射强制加入了推比必须大于1的指标,也限制了飞船大小─土星5那样大的火箭系统如果没有发射台上的辅助支架扶着风一吹到就会“降维”变成土星五金属画了。取消这个要求能提升很多性能。
      MPD束流没有准直效果发散严重效率近似与比冲三次方成反比。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2019-02-26 13:23
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        IP属地:广东4楼2019-02-27 22:28
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          就怕中途发生意外造成核污染


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-02-28 12:37
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            说起来10000isp的磁喷推进功率有多大啊


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2019-03-01 12:04
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              要看日常消耗和产能多少。否则挖地壳总不是个事。而且散热而言对地球环境是有极限的。除非巢都画风


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2019-03-04 19:19
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