贵圈有几大邪教,例如ringbus邪教,rop邪教等等,Zen2发布后再说这个ringbus邪教,今天嘛,就来说说这个rop邪教,给大家介绍一下黄总的新式刀法。
一、ROP党的由来?
一般来说,没有对比就没有伤害。我记得Fiji刚发布的时候捧杀党吹天吹地,128ROP轰杀全场。结果出来后性能不如预期,吃瓜群众找不到背锅的,咋办捏?一看,Fiji的64ROP对比GM200的96ROP差了50%!rua,ROP你背锅。
Pro-N一想,乖乖,我怎么没想到N卡在这方面优势很大啊。后来发生了几件事情,差点把这事儿给锤上了。
北极星发布的时候,老苏家驱动没准备好,对比1060和980无优势,那么如何黑得有技术含量呢?一看Polaris10的32ROP对比GP106的48ROP,又少了50%,矮马RAJA你怎么设计的。由此等到VEGA发布的时候,一看怎么又是64ROP。织女星菜,RAJA OUT!
去年图灵发布前,ROP党达到了高峰,某村小吧为了圆自己性能1.8X的“料”,宣布图灵ROP翻倍,当场宣布胜利,台下旌旗飘扬,好不威风。尔后图灵发布,ROP比例不变。只得删帖跑路,然后帖子被恢复后保护性加精。
最爱苏妈的永远是老黄啊。
二、何为塑料ROP?
我记得进入统一渲染架构时代后,ROP和像素填充率产生争议的有Fermi一代。当时明明GF100的ROP更多,但是像素填充率老是跑不过RV870,GPU-Z也因此更改过错误的算法。https://www.techpowerup.com/forums/threads/pixel-fillrate-and-fermi.155459/
那为何今日又要提起塑料ROP呢?
也是很偶然,测TU116的时候,我发现TU116(48ROPs)和TU106(64ROPs),在显存带宽成比例(336GB/sVS448GB/s),核心频率相同的情况下,竟然跑出了相同的像素填充率。
WTF?
我要怎么解释这个情况。
三、不要惊讶
其实有媒体早就发现了这个问题,例如Anandtech在其最近的显卡测试中就有测试,ROP有明细差异的RTX2070和RTX2060的像素填充率没有明显差别,ROP没有明显差异的GTX1070和GTX1080却出现了非常大的差别。
四、验证塑料ROP?
使用3DMark06(Feature Tests - Fill Rate – Single-Texturing)
下载地址:https://benchmarks.ul.com/downloads/3dmark06.exe
序列号:3DM06-YKL9-C7R6-73WW-AAPA-VHKW
设置:分辨率调成1920*1080(方便大家统一设置对比)设置重复测试3次取平均值,不要使用默认的1280*1024
来来来,这是我2010MHz/14000MHz下48ROPs的像素填充率。
五、结语
求秒曾经曰过:每个GPC有一个光栅器每周期最多输出16个像素。同学们,你家N卡的ROP是塑料做的吗?测一测吧(附上频率哦)。
1、不要认为1060的48ROP对比480的32ROP有什么明显优势,不要认为2070的ROP和RADEON VII一样了
ROP多了也没用,GPC会限制他的发挥。这也就是说,780、1060、1070、2070、Quadro GV100用户,ROP比同级卡多是吧?别得意,你的ROP跑不满。
2、A卡用户别自卑,ROP不是明显瓶颈
A卡几何能力提升才是关键,何时突破4SE,看见ROP党,无视就行了。
一、ROP党的由来?
一般来说,没有对比就没有伤害。我记得Fiji刚发布的时候捧杀党吹天吹地,128ROP轰杀全场。结果出来后性能不如预期,吃瓜群众找不到背锅的,咋办捏?一看,Fiji的64ROP对比GM200的96ROP差了50%!rua,ROP你背锅。
Pro-N一想,乖乖,我怎么没想到N卡在这方面优势很大啊。后来发生了几件事情,差点把这事儿给锤上了。
北极星发布的时候,老苏家驱动没准备好,对比1060和980无优势,那么如何黑得有技术含量呢?一看Polaris10的32ROP对比GP106的48ROP,又少了50%,矮马RAJA你怎么设计的。由此等到VEGA发布的时候,一看怎么又是64ROP。织女星菜,RAJA OUT!
去年图灵发布前,ROP党达到了高峰,某村小吧为了圆自己性能1.8X的“料”,宣布图灵ROP翻倍,当场宣布胜利,台下旌旗飘扬,好不威风。尔后图灵发布,ROP比例不变。只得删帖跑路,然后帖子被恢复后保护性加精。
最爱苏妈的永远是老黄啊。
二、何为塑料ROP?
我记得进入统一渲染架构时代后,ROP和像素填充率产生争议的有Fermi一代。当时明明GF100的ROP更多,但是像素填充率老是跑不过RV870,GPU-Z也因此更改过错误的算法。https://www.techpowerup.com/forums/threads/pixel-fillrate-and-fermi.155459/
那为何今日又要提起塑料ROP呢?
也是很偶然,测TU116的时候,我发现TU116(48ROPs)和TU106(64ROPs),在显存带宽成比例(336GB/sVS448GB/s),核心频率相同的情况下,竟然跑出了相同的像素填充率。
WTF?
我要怎么解释这个情况。
三、不要惊讶
其实有媒体早就发现了这个问题,例如Anandtech在其最近的显卡测试中就有测试,ROP有明细差异的RTX2070和RTX2060的像素填充率没有明显差别,ROP没有明显差异的GTX1070和GTX1080却出现了非常大的差别。
四、验证塑料ROP?
使用3DMark06(Feature Tests - Fill Rate – Single-Texturing)
下载地址:https://benchmarks.ul.com/downloads/3dmark06.exe
序列号:3DM06-YKL9-C7R6-73WW-AAPA-VHKW
设置:分辨率调成1920*1080(方便大家统一设置对比)设置重复测试3次取平均值,不要使用默认的1280*1024
来来来,这是我2010MHz/14000MHz下48ROPs的像素填充率。
五、结语
求秒曾经曰过:每个GPC有一个光栅器每周期最多输出16个像素。同学们,你家N卡的ROP是塑料做的吗?测一测吧(附上频率哦)。
1、不要认为1060的48ROP对比480的32ROP有什么明显优势,不要认为2070的ROP和RADEON VII一样了
ROP多了也没用,GPC会限制他的发挥。这也就是说,780、1060、1070、2070、Quadro GV100用户,ROP比同级卡多是吧?别得意,你的ROP跑不满。
2、A卡用户别自卑,ROP不是明显瓶颈
A卡几何能力提升才是关键,何时突破4SE,看见ROP党,无视就行了。