• 0回复贴,共1

声明:(超2000字的文章,希望大家慢慢看,让大家了解一下)

只看楼主收藏回复

声明:(超2000字的文章,希望大家慢慢看,让大家了解一下)
某些人说光子是良心工作室;天美则不是而且还只会坑钱。但大家是否搞清楚了一个事实?这两者都隶属于腾讯旗下的分支,众所周知腾讯所开发的游戏没有一个是不要钱的,那怎么可能不包括这两者?但个别例外——天美说了全军永远不收玩家任何费用,不会上线充值系统,所有枪支皮肤人物服装都可以通过活动获取,反而刺激没说但肯定是要钱的(开发力度这么大你觉得光子不缺钱?但天美真的不缺,王者皮肤一天光仅仅是普通皮肤流水超过1.5亿,注意仅仅是普通皮肤!——So we DON’T CARE MONEY) ,比如刺激的国际服商城里卖的东西基本上都是要钱的,只因为没版号,再加上近乎没有过审,国内无法上线充值系统
还有一件事刺激粉和全军黑粉不要太有优越感!两者虽然都有授权,但全军才是真正拥有版权的那一个!注意!版权和授权是两个完全不同的概念!所以全军的人物,枪械模型都会再经过蓝洞,天美相关人员之手进行优化与改进,这就是为什么全军画质更好,人物更真实,细节甩刺激几条街的原因,另外全军将来出什么模式刺激也要出,只是早晚的事情而已
———【那么又有人会说这两个现在都没有在游戏界面设置收费项目,那又何来坑钱一说?所以两个都是不用钱的,反正我觉得刺激更“良心”】
如果你这么想那就大错特错了!这两者都是靠下载量和IDFV(Ps:IDFV小白自己去查,懒得解释)赚钱的,比方说在ios端App Store下载一次全军或刺激,则App Store会向天美或光子支付1美元作为报酬也就是6块钱而安卓则少得可怜——一次下载仅仅支付0.6美元,而ios游戏推广商每一次推销成功,并将IDFV提供给天美或光子;则天美或光子会向其支付5美元作为报酬。
所以这两者都是靠下载量和IDFV赚钱的,刺激商城添加了点劵项目,何来全军坑钱,刺激良心一说?
很多人可能不知道全军与刺激发布时,刺激属于正式推出,而全军属于公测阶段,并未正式发布(在一前还是现在一款同一类型游戏在测试版本与正式版本无论是从画质还是游戏体验都是差别极大的!但测试版本的画质反而吊打刺激正式版,这是很少见的),所以造就了很多人说全军垃圾,刺激牛逼(实质上这两者在当时根本没法比较),再加上全军战略性错误:以创新玩法为主,导致前期核心竞争力不足,这其中还包括王者和天美的黑粉影响。相当一部分人技不如人,没有别人有钱自卑(想要别人和自己一样“穷”的*丝心理)或自己在游戏里受排挤就怪游戏不好怪天美,这些人控制了一部分舆论导向(注:本人就是王者粉,但如果有任何一款游戏最的比王者好那么我一定选它)但大家是否忘了一些事情,早在很久以前光子出了一款全军超神,这款MOBA游戏在当时也是甩英雄战纪(前王者荣耀名称)数据,人流量几条街,但为什么最后王者荣耀活了下来?还那么火?因为光子太贪钱,太急功近利根本没把大众玩家放在第一位———一个英雄1可以卖100以上,马赛克一般的皮肤300RMB以上外加各种初始游戏加成导致开局游戏极度不平衡,导致没人玩继而崩溃,最重要的是!当时王者荣耀(没改版前,当时超神比荣耀火的情况下)天美L1工作室问光子工作室能否提供一些数据供参考,光子直接回绝,说垃圾东西好想问我们要数据?(个人观点:这真是神一般的“良心”)后来王者荣耀火遍全国,风水轮流转,超神凉凉............所以,那些说刺激/光子良心的人是否应该重新思考下自己的认知?
我就想在这里问一下大家,同时也希望大家站在一个公平和不存在偏见的角度去思考一下:如果有两款同一类型的游戏A、B,如果A投入金钱、时间,技术支持量多;而B投入时间也多,技术支持量也多但投入资金少那么是不是A更良心?
随后B口口声声说自己付出多,自己是真的在用心做游戏,自己是真的“良心”那大家是否会为B买账?(反正我不会,我反而觉得B虚伪,B为了自己的下载量和IDFV作出一份委婉“要钱”的姿态和发布相关视频假意证明自己真的很“良心”,而A则是有资本(底气)向大众要钱,我肯定选A)那么大家是愿意买A的账还是愿意买B的账?———大家都是人才都知道A/B是哪一个的啦!
【最重要的东西】:在这里放出一个消息和风声:天美内部人员在重组,之后所有人的中心基本上在开发使命召唤手游,没有太多时间弄全军。现今开发工作基本完成!体验服资格开启,测试需要时间!后续会更新全军以及相关地图,但需要时间!外加过审失败,需要重新设计,微博停更也是由此而来(因为游戏公众号发布消息需要游戏过审)———所以,全军绝对不会凉 ,请大家不要再听信和传播所谓的谣言谢谢


来自iPhone客户端1楼2019-01-30 09:23回复