直接以提问回答的形式了,我预想了几个问题。我尽量言简意赅,用最容易理解的话来描述。。。
先解释下这些东西 是什么的问题:
1、什么是垂直同步?
普通情况下显卡是逐行扫描到显示器,这就导致前面一帧还没扫完下一帧就上去了,因此会产生撕裂,垂直同步则是让显卡去适应显示器,即显示器每次刷新的时候显卡再把算好的图像传给显示器。
缺点是:1、较大增加延迟。2、仅显卡输出的FPS大于显示器刷新率才是完美效果,如果低于刷新率,虽然依然不会画面撕裂,但会造成卡顿。
最佳用途:可以保证游戏FPS大于显示器刷新率,且不介意延迟增大。
2、什么是G-SYNC和FREE-SYNC?
垂直同步的高级形式(我先简称G和F)。和上面垂直同步原理刚好相反,G和F是让显示器去适应显卡,即实时改变显示器的刷新率,显卡算好一帧显示器再刷新。虽然它们名义上解决是撕裂,但是在FPS低于刷新率这段时间撕裂会比较严重,如果解决撕裂问题,观看的画面会感觉要比不撕裂要流畅一些。
缺点:FPS大于显示器刷新率,既然是显示器适应显卡,那显示器跟不上,G和F自然会失效。
用途:游戏FPS小于显示器刷新率
我知道没图你们根本不看