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开个帖子,记录一下我玩过的关

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RT.目前(19.1.7)已经打了大概150关,不知道什么时候能全部搞定.


IP属地:辽宁1楼2019-01-07 00:15回复
    以下默认为1.34极难,一般来说我会追求全捆,如果全捆不了(比如说有敌人在高处上不去)可以接受用刀子夹子狙击鱼叉等暗杀尽可能少的人,还是不行的话通常就干脆全杀.某些关可能会尝试一下"潜入".
    过关评价一般不会去看,很多时候都是捆完就算过关了,入侵基本不会打(除非能全捆入侵),除了简单关或者个别录视频的情况,也不会在意被发现次数.什么过关时间,次要目标,探索区域,在我这里通通无视.当然了,不受伤是必须的...而且我不排斥任何bug,什么动画录制无限飞针随机诱引器之类的,在我这里随便用.甚至,偶尔我觉得某关有让我很不爽的地方,会选择修改关卡文件把这些地方改掉...比如说关卡的时间限制.
    还有就是,很多时候我选择的过关路线和方式非常诡异...和大多数人的想法可能都不一样.想要模仿的读者请慎重.
    关卡顺序方面,如果我还记得,就按玩的时候的先后顺序来,否则按照关卡的排列顺序...顺序可能比较乱,勿介意.有些关过去时间比较久或者比较简单没什么印象,就一笔带过了.


    IP属地:辽宁2楼2019-01-07 00:30
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      [5] 桂河大桥 桥上的狙击手有点烦人(貌似桂河桥上必有狙击手),水里的鳄鱼和食人鱼很烦人,悬崖什么的小偷可以爬还可以放绳梯下来,其他应该没什么了,或者有难点但是我忘了....扒门扒窗户向门里放老鼠是很实用的技巧,这关也是可以到处埋人.
      [6] 萨沃岛的枪声 开局除了水手和狙击手的人直接游到岸边钻树丛就是,狙击手下船,水手潜水拿各种东西...水下东西相当多,转一圈回来基本什么都有了,联系威尔逊之后差不多随便打了...威尔逊非常强大,这关还不能完全发挥他的实力.
      [7] 海防港的巨人 打完各种海防港附加关回头来看,这关真是非常良心非常简单...不要吓跑卡车旁边那个搬运工,可以躲进卡车直接进入基地内部.娜娜开车带进去好像也行,记不清了...地图要熟,后面很多有难度的附加关都是这个.
      [8] 拯救大兵史密斯 我感觉这是原版关最有难度的一关,主要是右上角那个狙击手和乱跑的几个军官,想不被发现有点麻烦.开局小偷拿了衣服,可以从某个兵身上偷到烟,过河前就没什么压力了.不好进的房子可以爬墙上电线杆翻窗户.贴开局位置那个墙,可以挤入黑暗区域,之后就可以轻松过河了.
      [9] 寇地兹堡集中营 这关,我是在玩过K1K6之后玩的,实在不爱捆了,用了"潜入"打法.娜娜一通乱扭拿到衣服,然后去给间谍拿衣服,间谍用穿门bug基本哪里都可以去...挤人可以直接救下小偷,用水手钩子和小偷床单制造通路把贝雷帽接进来发报,然后再开热气球接人过关...过程中用了n次毒酒制造安全区.(我不喜欢不停地操作,更倾向于在一个地方停下来慢慢思考...)
      [10] 巴黎在燃烧吗? 玩法非常丰富的一关,但是在我这里仍然是 间谍偷衣服-偷卡车-进大楼拿n种道具+入手娜娜-出来随便浪 的套路...卡车可以挡狙击手视线,可以带人,可以当成安全区来用,还可以堵坦克...我是车技不行,撞了好几次油桶.


      IP属地:辽宁4楼2019-01-07 01:26
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        接下来是老108关的附加关部分.(前108关都已经打完了,慢慢写)这些关我玩的顺序很随意,前期水平不够后来有所进步,或许可以从有些打法中看出我玩的时候的先后顺序...有些pk关,纯入侵关,我直接无视了.
        [TR3] 训练营 3 黑暗角落 如果开局错过时机,第一个兵就很难干掉了...捆了几个会触发巡逻队,如果手速不够,可以蓝光定他们一下再用酒捆之.(绿视野才能用蓝光,不要让他们看到"尸体")之后的行动基本上都要躲着各种狙和党卫军...娜娜打电话可以叫来带钥匙的军官,水手用钩子可以上去捆了狙(必要的话,可以开枪调整一下狙的巡逻节奏),救间谍时我先让娜娜进门被巡逻队看到,他们过来抓娜娜,一回头正好看到间谍冒蓝光被定住,娜娜就可以从容地走到巡逻队身后穿好衣服然后接外面的人进来捆巡逻队了.
        [TR4] 训练营 4 泰国象 基本上是小偷单通其他人打酱油...有衣服,有老鼠(小心水老鼠bug),除了上岸麻烦之外(我是扒人衣服放跑了几个),其他大部分区域都可以浪...在狙击手的视线注视下一路狂奔真的很刺激.
        [TR5] 训练营 5 水上迷城 这关水上部分最大的难点是那些破墙...总是点不到人搬不了尸体,于是我开了comm2debug的 自由旋转+半透明多边形+显示单位名称,切换成了上帝视角,一下子感觉难度降低了n倍...很多以为过不去的地方,一看视线都有很大空当,只是原先被墙挡住看不见...水下房间我打得比较痛苦,重复捆了几个兵n次还扔了他们的武器才找到了合适的时机全部解决.
        (后来我看了一下sec文件的格式,直接python写个脚本把所有的墙高都改成了51,试了一下水上部分也没什么压力了..感觉是受限于当年的地图制作水平,这关的游戏体验在修改之前很糟糕...要说难度,倒不见得有多难...)


        IP属地:辽宁9楼2019-01-07 02:02
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          IP属地:辽宁12楼2019-01-07 02:06
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            IP属地:吉林来自Android客户端13楼2019-01-07 06:17
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              附加关C系列.这系列开始出现了各种触发( 触发=chufa=C? 不知道是不是这么来的),不过还好,一般没有多少死档型触发.如果是刚开始玩附加关,可能会无从下手,身经百战见得多了以后应该就会觉得没有什么压力了.除了C5是后来玩的,其他几关我都玩得比较早,那时候相当菜,比现在还菜...
              [C1] 活埋 开局自己试了半天,没搞定,于是看视频攻略,然后悲剧地发现由于**作不行,学不来...果断上烟雾弹.先交了两个干掉一个普通兵和一个蓝衣服(期间还酒捆了一个)再拿走蓝衣服的烟雾弹,继续扔...什么回头兵进屋军官刷油工人,通通搞定,还故意触发了巡逻队蓝光捆掉,之后就比较轻松了.铲子埋尸体要选好位置,否则可能被巡逻队踩到...入侵什么的,好像被我拉绊绳捆了,时间比较久记不清了.
              [C2] 高AI 又是一堆触发,不过基本都没多少影响...累计捆人达到一定数目会响警报,有个兵会剪铁丝网过来送死,其他人好像还会变换下位置,不过也比较好对付.过机枪手那里我懒得试了,又是烟雾弹...其实我一般很少用烟雾弹(主要是不会用,用不好),基本都集中在C1 C2 这两关了.这次的入侵比较麻烦还限时,以我的风格当然是选择..直接跳过.
              [C3] 沉默杀手 0.2 这次基本没有触发了,但是更**,各种限制队员能力...懒得捆,全杀了.难度方面没有什么,比1.20原版难不了多少.


              IP属地:辽宁14楼2019-01-07 12:00
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                [C5] 拯救桂河桥 又是各种触发...巡逻队乱逛也就算了,剪铁丝网放狗的中尉,开局时还有水手这个人质...我开局利用树丛藏身+埋地+树下阴影(白天关站在阴影里,敌人的浅色视野看不见队员,但是烟尸体什么的不行..不是很懂这个逻辑),开蓝光捆了巡逻队,但是还是不能轻举妄动...看营地附近能捆的差不多了,直接爬下悬崖救了水手(这关桥上的狙击手比较废,可以浪),然后再杀回来.那几个中尉,我是开枪拉住不让他们去剪铁丝网再绕过去捆的,叫巡逻队的就不用管了,让他叫,巡逻队出来直接捆了...此外可能还需要向室内开枪杀狗和过场动画捆厕所那个.(动画录制大法,我是后来才领悟出来的,之前打的时候还没有想到...)
                [C6] 悲惨的战斗 C系列相对轻松的一关.先清理周围,差不多了以后小偷从卡车附近爬上去,再拿着衣服和绳梯接贝雷帽上去,然后可以各种埋地各种捆了.注意那个走动的狙,他和一个坐凳子面向另一辆卡车的手雷兵还有一个抽烟的手雷兵三人一组,要先留下其中一个不捆,否则会有几个兵从地图外面进来...然后好像没什么了.TR2地图必有入侵,当然了,我不打...


                IP属地:辽宁16楼2019-01-07 12:57
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                  附加关F系列.这一系列的难度普遍很友好,而且支持各种玩法,道具也很丰富可以,是我优先推荐给新人的附加关系列之一.
                  [F1] 死地还生2 兵力配置和触发基本等同于C4,不同之处是可以捆人了,加了水手和娜娜,人人可穿衣服背包恢复正常了,开局还有烟...可以好好练习各种捆巡逻队的方法,包括但不限于烟酒娜娜钩子蓝光绊绳...这里简单说一下蓝光的几种基础用法:(开蓝光的前提是巡逻队绿视野)
                  1.有烟或酒.酒最好是让单兵看过的旧酒,这样可以只引来巡逻队不会再引到单兵.先让巡逻队看到队员冒蓝光被定住(距离不能太近,大概可以比深色视野线近一个身位左右,再走直接开枪),然后队员可以像娜娜定巡逻队那样控制巡逻队的视线方向.看到队员的巡逻队成员,视线会暂时加长,例如加长队长的视线,然后扔个烟或酒可以把队长引到其他人看不到的地方轻松捆掉.(即使背着尸体被看到也无所谓,但是不能让他们看到单独的尸体).开枪引巡逻队不会使视线变红...需要的话可以先引到安全的地方再捆.还有就是一些党卫军巡逻队,不要让间谍娜娜去定.
                  2.没有烟酒.此情况一般出现在盟2玩盟1系列中..这时有几种处理方式:
                  1.有绊绳.多数情况下是有的,只有少数几关例外...后面会说到.一个队员在前定住巡逻队,事先拉好绊绳或者调整视线方向再拉绊绳,其他队员多人同时出拳打晕后排的人,队长会先往前跑几步准备开枪,正好被绊绳绊晕...如果巡逻队人数少,可以直接一起打晕,连绊绳都不用.
                  2.没有绊绳,队员人数少.最典型的例子是BEL05.这种情况就需要利用巡逻队的"整队"了.一名队员先在巡逻队视线边 缘快速跑过,这时队长可能会自己单独前进其他人被定住,等队长和其他人拉开距离后(要快,不要让他们整队)再次让巡逻队中某人看到定住全队,此时队长已经"分离"出来了,调整好角度可以直接打.这个招数是看了熊猫的gif学会的,至于单人空手蓝光捆巡逻队的招数,我表示我并没有学会,还是需要两人配合.还有就是小心脚印...


                  IP属地:辽宁17楼2019-01-07 13:57
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                    附加关N系列.这一系列有难有易,总体来说还是比较适合能够轻松全捆原版关的人的.个人感觉难度上和C系列差不多甚至还简单一些,前提是知道方法...不过这只是我的感觉.
                    [N1] 入侵在黑夜 一看名字就知道,这关有入侵...入侵前主要的坑有两个,一是黑暗区域的进入方式,比较简单的做法是在司机出生地贴墙挤进去,也可以让小偷爬电线,或者还有其他的方法我没有找到..另外一个坑是那些"异次元的狙击手",一碰就秒杀室外队员,其他人先进屋然后用间谍或娜娜去干掉其中一个,这个触发就破了.其他的应该没有多少难点.这关的各种攻略很多,不详细说了.
                    [N2] 舰艇,死亡任务 最大的难点是上岸.我是东边上岸,用狗拉住n个人的视线强行扫雷(这里不能暴力扫雷,否则后果...),踩区域触发用蓝光定了巡逻队,去拿衣服.间谍有了衣服就好办了...带狗去偷卡车,然后可以偷到各种东西,还可以把贝雷帽和小偷救出来接走.(建议挤贝雷帽到墙后再救)间谍可以玩移动指挥,就不用担心被游动的黑衣军官看到了.(先对话一个人,然后同时选中间谍和另一队员点地面,间谍就走了,但是仍然保持对话状态,可以继续指挥)有卡车不用怎么害怕狙击手.那个飞行坦克很有创意,但是我没发现它有多少用处,有卡车基本足够了...
                    [N3] 巴黎燃烧 PLUS 比较没压力的一关.贝雷帽的位置看似危险,其实用一下老鼠,贴墙走,再从窗户翻出去,就可以安全脱困了.小偷可以爬墙上楼顶去拿狗,不过走电梯上去更省事,还能联系娜娜,虽然还得绕一圈给娜娜拿衣服....间谍单捆出地铁站什么的,我是不会做的,直接用bug狗送各种东西进去接出来.好几个小兵身上都有衣服,别错过.
                    [N4] 训练II PLUS 吸取C1教训,我是肯定会选择贝雷帽那边开局的...诱引器定了上面逛街的狙(可能有运气成分,不行就重开游戏多试几次),工兵蓝光定巡逻队,剩下的基本没什么难度了,就是有个回头兵比较烦人.触发和C1基本一致.


                    IP属地:辽宁19楼2019-01-07 18:12
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                      先把零散的几个附加关写完,再写k系列.
                      [Z1] 最后一滴血 怎么又是海防港...和C4 F1 一模一样的触发,这已经是第三次了...开局位置道具位置都有变化,还多了很多敌人,但总的来说难度变化并不算太大,不要被敌人的人数吓到了.除了要掌握捆巡逻队的方法之外,还要知道各种打贴在一起的敌人的技巧(F1的时候就应该掌握这个,忘记写了...)最好是主动触发刺猬房,用提前准备好的视野来放老鼠,(有些房子不用老鼠也能进去)进去之后就可以用老鼠(务必在老鼠叫的同时打人)绊绳(直接往人身上绕)快拳(打晕一人后立刻q点另一人取消打人动画)枪声(注意开枪位置...出问号后各种声音基本听不见)等各种方法干掉那些窗口架枪的.当然也可以选择毒气弹,但是我不爱用这个,时间太短经常捆不上人.还有那些披着狗皮的人...不好捆,手速要快.
                      (以一个打过w1的人的视角来看,z1真的算比较温柔的关了...当然了,耐心是必须要有的)
                      [B11] 岗哨之夜 黑夜关,可以关灯,小偷可以满地乱爬...这个入侵,总感觉就是换一下敌人位置让人再打一遍.
                      [H1] 颤栗I 基本上是强制练习快拳的关.开局看了视频照着打,拿到烟之后铁丝网这一侧就好办了,但是前期真是打得我"颤栗"了,各种极限操作差一点就被发现...引狗那里,我一开始不知道可以跑动引狗,直接人体引诱,然后突然意识到这样玩着更刺激...于是过铁丝网后,我的打法画风突变,小偷各种一路狂奔利用速度优势引敌人开枪然后过来送死...好吧我知道这么打效率低,但是确实很爽.
                      [H2] 颤栗II 敌人看着多,但是难度和H1不是一个级别的.司机开局站在一起的两个兵,用原地绊绳绊晕一个打晕另一个,然后再打晕来解救的,清空附近去最近的屋里关灯接应小偷,然后好像就没有什么难点了...黑夜关的枪声+绊绳非常实用.需要注意,绊绳有bug,绊晕的人被解救后不能再次打晕...有条件的话最好先等他自己醒,然后再次打晕捆上.
                      [D1] 鹰眼 开局要马上行动否则敌人会上来,清空屋子之后可以阳台扔烟引外面的人和巡逻队进屋捆了.河这一岸都比较好打.利用黑暗区域,先挤进去再站起来贴墙往里走,然后点衣服那里,可以拿到衣服...幸好有个娜娜可以方便地挤人,想直接贴墙过去基本没戏.河对岸也还好,比原版大兵关少了右上角那个狙多了个巡逻队,其他兵力配置好像没有太大区别.这关的入侵感觉像凑数的,把尸体尽量藏好然后很随意地就捆掉了.
                      [W1] 突击! 夜袭海防港 这里地方太小了写不下...有兴趣的读者请参考我另一篇w1的帖子.


                      IP属地:辽宁20楼2019-01-07 22:21
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                        持之以恒哈


                        IP属地:广西来自Android客户端21楼2019-01-11 07:59
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                          终于写到K系列了,想当年这一系列吓退了多少人.不过以现在的眼光来看,这些关卡并不算特别难特别变态,还是勉强可以接受的.(其实是因为经过后来那些附加关的洗礼,现在大家的水平都比以往有了长足进步)在我看来,这一系列的关卡可以大概分为两种风格:作者砍死队的潜入or全捆向风格(k1 k3 当然也可以暴力...但k5就不要想了),以及作者1955的暴力流风格.(这个西班牙人做的关,特色非常鲜明...有时候不看作者名字也能猜到是他做的)
                          言归正传.[K1] 突围 这关和 [K6] 迷宫般的德军监狱 共同点不少,放在一起写了,两关都是城堡关,都以室内作战为主体,开局队员位置都很分散需要汇合和救人(自然也比较适合联机玩),
                          而且,如果不知道打法,这两关都会让人抓狂...K1是开局就不好打且有n支室内巡逻队”莫名其妙”地跑出来把对触发没有概念的人搞得一头雾水,K6则是各种迷宫各种单向门次元门转得人花式懵逼...
                          K1 开局这里,我是狙击手开局(相对简单一些),然后去接贝雷帽.路上就一个很多军官吃饭的房间比较烦人,要找好位置敲墙或者尸体直接勾.贝雷帽门口堵路小兵那里,先不管他下楼清空两侧房间,然后在楼下开一枪就有空当可以上去捆了他.等两人汇合之后各种烟酒衣服应该已经拿到一堆了...一对比还是砍神良心,老外贼抠...老外的关玩多了基本上可以戒掉翻箱子强迫症了.之后的旅途应该没有太多障碍,除了那些室内巡逻队之外.不过这关的室内巡逻队通常速度慢,利用拐角烟酒捆掉应该不算难(一次捆不完可以多来几圈,手速慢可以隔壁开枪控制一下,某些房间里甚至可以开蓝光定住).离娜娜最近那个黑衣军官捆了就出巡逻队,可以先打晕不捆进门清理,顺便再引来另一个黑衣军官捆了(这个没事可以捆)钥匙那里是区域触发不要想绕过了.还有一个自带触发的三人组,我好像是用打晕队长不捆+绊绳捆的...?记不住了.室外部分可以让间谍偷卡车,然后...


                          IP属地:辽宁22楼2019-01-11 13:01
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                            附赠一张K6迷宫地图 都捆完了以后,还可以用debug的 home end 键确认一下有没有漏的


                            IP属地:辽宁24楼2019-01-11 13:05
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                              [K3] 宝马镇 可以说是最让我痛苦的一关K系列,原因不言而喻,手残...对着视频试了n次,不停地放老鼠,小偷最好成绩也只是快到墙角下时被发现,果断换成贝雷帽开局...一开始子弹太少所以让趴着的冲锋枪发现,让他开枪来帮忙勾人,各种身体勾引+开枪尸体连环勾引+老鼠配合,艰难地捆掉了附近大多数能动的,还故意让狙击手房子里探头的那个发现,让他开枪把房子里的人引出来,然后竟发现了一包烟...果断开枪让巡逻队下来蓝光捆了..这样小偷再出来就容易多了.我不想用手雷炸那个龙虾军官,所以先救了狙击手(反正那房子已经差不多没人了...全是开局勾走的)老鼠勾狙击,贝雷帽爬电线,跳河救了野人(落水瞬间身上全是视线,,,不过赶紧潜水就是了.这个高度直接跳下来会摔死,跳水没事),正常情况下,大兵地图的黑边都是很实用的...好像这次还是用的黑边过河.之后野人吹,老鼠叫,感觉对岸捆得反而没费多少事...可能我开局打得已经很**了,麻木了.


                              IP属地:辽宁25楼2019-01-11 13:08
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