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都说黑暗收割平衡难,那和丛刃合并怎么样

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我个人觉得黑暗收割这个天赋原来的触发方式和适用性是比现版本的要好,不知道为啥要改不过既然现版本黑暗收割的成长性难平衡,数值低了无人问津,高了万物皆带,那么干脆和丛刃合并,成长性保不保留另说,触发条件不变还是英雄单位血量50%以下,效果合并为前三次攻击攻速加成,第三次攻击造成额外伤害还有一种是攻击英雄前三次攻击攻速加成,若第三次攻击前血量50%以下则造成额外伤害


1楼2018-12-06 10:20回复