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界面设置的看法,以及任务提示的吐槽

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想说的很简单。
1. 界面
界面内容包含场景地图、任务提示,以及战斗时的血、气等相关信息。
然而问题来了——是否有人和楼主一样:喜欢靠记忆背地图(也就是:不看地图,单纯通过角色跑遍场景,来熟悉和记忆地图)?
如果是的话,一旦界面关闭,就连战斗时的屏幕也超级简洁啊,血槽都没有。(这是在跟我说:要不就开界面,要不就简洁到死么?)
于是在不知道“地图隐藏,意味着战斗界面同时隐藏”的情况下,楼主必须时不时手动打开设置界面看血量
除此之外,就连怪物的攻击提示也没有
所以:隐藏界面为何连战斗界面也隐藏?这是在和玩家开玩笑吗?难道不能战斗、非战斗分开么?
2. 任务提示设置
这个问题看似来源于界面隐藏;
但觉不仅仅因为界面隐藏。
简单来说:就是过场剧情不提示下阶段任务。
北洛和师弟习武过招——有之前的视频动画提及该任务(但是需要“拿剑”,也并未提及);
过招后,紧接着有小孩因山下有人闹事而求助北洛的剧情动画,从而提示下一步任务。
可是接下来就尴尬了。
教训过纨绔子弟后,没有任何提示性内容告诉玩家下一步剧情任务;
对于“田螺”柿饼做饭,北洛准备钓鱼回报它,也没有任何提示性内容告诉玩家要“钓鱼”。
——以上两点的“下阶段剧情任务”,完全没有内容说明(上面“取剑”亦是如此,不过把“取剑”看作玩家需要自行发掘的内容,也说得过去。所以这个可以不算在内)。
当然,任务说明也的确“有”——在界面里。
可是这样一来,给人的感觉的是直接告知任务,略有生硬,而且完全不明白下一步任务的目的。
就拿钓鱼来说:
上段剧情中没有任何信息提示,反而是直接界面栏显示钓鱼任务。这样的任务只会让人一头雾水——这是什么操作?为什么下一步是去钓鱼?只有在任务结束后,剧情中才知道北洛是为了感谢柿饼。
可是,事后才隐晦说明“上段任务”的目的,这是什么操作?
而且之前的教训完纨绔子弟后“回家”的任务,又是什么操作?不应该是回去继续和同门师弟比武切磋么?既然任务变成“回家”,过场剧情理应说明下阶段任务和理由。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2018-08-24 09:37回复
    关于回家,跟师娘对话的时候师娘上来就问“这就回去了?”,也算提示吧。
    钓鱼这个问题,我不觉得剧情上有什么缺失,做事之前先念叨或提示的话,就和后面的剧情有重复之嫌。
    地图这个我还没试过。
       --执着不如看破,勘破不如勘不破


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2018-08-24 09:47
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      我用玄戈逛天鹿城的时候就把主界面关了好随时截图,完全没有意识到没有血条,看地图直接m开大地图,一直关到我用北洛打师弟,我都没意识到不对,发现没有血条我还想,这难道是教学战?我是必赢的?所以不给我血条了?然后我还直接打过了,还是没意识到我把主界面关了所以没血条……直到我打纨绔觉得再没血条不应该了,我才开始试设置不然我怕是要无血条打羽林了,回头自己怎么死的都不知道了


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-08-24 10:42
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        血条不是在攻击时才显示吗?


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2018-08-24 11:06
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          小地图右上角不是有个箭头么我一直以为是隐藏小地图,然后点了半天并没有什么事情发生…


          IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2018-08-24 11:13
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            难道几乎没有人碰到这样的情况么


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2018-08-24 12:29
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              感觉人物属性界面的Ctrl好多余


              IP属地:北京来自手机贴吧9楼2018-08-24 13:46
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                任务不是有提示变化的吗


                10楼2018-08-24 17:10
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                  界面我还挺喜欢的,极简风,简单模式从不注意血条
                  还有钓鱼的剧情提示是有的,在地图下面,但是显示了几秒钟就会消失,我觉得可以加个可选设定,让玩家决定要不要显示


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-08-24 17:27
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                    隐藏界面是显然为了临时截图设计的,不是用来玩。你的诉求完全可以建议增加地图开关功能,楼主玩别的游戏不会也是用隐藏界面功能玩的吧。
                    过场剧情是人物言行的反映,尤其是这次台词注意简洁。像这样正常情况下不会详细说明(因为都是日常要做的)而为了告诉玩家而强加台词的剧情是第一个要删掉的。
                    所以这是故意营造的感觉,一部分信息由系统和文字侧面传达,在剧情和文字中让玩家领会反而代入感强,是现在很常用的手法,不然剧情不但又增加废话又容易有刻意安排痕迹。


                    IP属地:陕西12楼2018-08-24 23:35
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