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【求助】调整材质透明度后,渲染仍不透明,怎么办
只看楼主
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Lonely乄寂寞
玛雅未名
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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我对应着网上的Arnold渲染设置菜单看了一下,我的好像少了很多选项,比如折射之类的都没有,调整材质透明度后是不是还需要在灯光和渲染设置中再调整一些选项?
你的
喵
融会贯通
9
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肯定链接其他属性了
Lonely乄寂寞
玛雅未名
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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在场景中↓,透明的
然后渲染出来就不是了…附上特性编辑器截图,很多材质我都尝试了,只调整透明度的话也不行,也是上面的情况
Lonely乄寂寞
玛雅未名
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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求解…昨天到现在一直在纠结这个问题,搜过很多答案了,都没有试出来
结果
贴吧用户_QSGUAGt
满腔热血
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
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关于Arnold 材质少选项,是因为网你看的是Arnold 5之前的版本 ,Arnold 5之后的版本弃用了某些 材质,建议你去看Arnold 5 官方文献
签2501
融会贯通
9
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别用blinn,arnold用他自己的aiStandardSurface,base关掉,specular开满,transmission开满,ior设折射,depth设光线计算次数,物体的arnold标签下去掉opaque,至少要这些
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