目前看到不少帖子里面反映联盟通关,但sl影分身和大量气腰的不在少数,目前版本为了增加难度,磨炼技术,把异常状态改掉,限制了某些打法,比如沸水,**空切等,可否在以后的版本中做如下调整呢?
按照po的规则来,包括
禁用影分身等增加回避率
强制公平对战
双方禁药
精灵道具不得重复
不限制异常状态,但催眠条款,也就是只有一只精灵可以睡眠
之所以这么改,是因为避免某些技术含量根本不高的战术,sl影分身说句不好听的是个人都能过,但实际上玩家的水平根本就没提升,还有npc频繁嗑药,对于对战节奏来说太过拖沓,游戏体验并不好
如果技术上达不到,也可以修改催眠技能的命中率,或者去除影分身的技能机,个人觉得游戏难点没问题,但也有细节可以进一步优化,不知道这个建议如何?
按照po的规则来,包括
禁用影分身等增加回避率
强制公平对战
双方禁药
精灵道具不得重复
不限制异常状态,但催眠条款,也就是只有一只精灵可以睡眠
之所以这么改,是因为避免某些技术含量根本不高的战术,sl影分身说句不好听的是个人都能过,但实际上玩家的水平根本就没提升,还有npc频繁嗑药,对于对战节奏来说太过拖沓,游戏体验并不好
如果技术上达不到,也可以修改催眠技能的命中率,或者去除影分身的技能机,个人觉得游戏难点没问题,但也有细节可以进一步优化,不知道这个建议如何?